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Gamehelpcities
🎮 游戏大概在玩什么? 玩家会轮流从中央的主版上拿板块跟建筑,来建造自己的迷你城市(大小是 3×3)。每个人都会把地形、建筑放到自己的城市格子里,也会选一些对自己比较有利的得分目标。 游戏共 8 轮(如果是 2 人游戏就 4 轮)。最后分数最高的人赢。 🧩
一些基本觀念
相邻:只有上下左右,没有斜的。
区域(Area):一群正交连在一起的格子。 所有数字条件都是“至少”达成就好,除非有特别讲要刚好。
特殊地形(万用地形):当成任意颜色的空格,以方便达成成就。
成就环不会因为你后面把城市弄坏而被移除。就是拿到了就拿到了。
🏅成就怎麼拿?
每局开始会抽出一座城市跟三个目标。
只要你是第一个达成某个目标的人,就可以把成就环放到该目标的分数位置上(越早放越高分)。
每位玩家在同一个目标上只能拿一个成就环。
🗺️主圖版的幾個區域
📄計分卡行
从这里拿一张计分卡放在你自己面前,算是你的个人目标。
游戏结束时只要你的城市符合卡上的条件,你就能拿到对应分数。
🏙️城市板塊行
这些板块用来扩建你的 3×3 城市。
板块上会有三种区域:
彩色格子:表示能盖什么颜色的建筑
蓝色:水域
绿色:公园
⭐特色板塊行
这些是给水域/公园/特定格子加的“特殊效果”。
规则很简单: 只能放在原本是空的区域上 一个格子只能放一个特色板块 不能放就必须丢掉(没有暂存区)
🏢建築板塊行
建筑物的积木。
最大高度是 4 层 必须盖在相同颜色的格子上
🧮遊戲結束後怎麼算分?
1️⃣成就分
看你在城市上的三个目标各拿了哪些成就环,就拿多少分。
2️⃣水域、公園區域分
每一个独立区域(互相连在一起的一片)会看它里面有几种不同的特色板块:
不同特征数 分数
1 种 1 分
2 种 3 分
3 种 6 分
4 种 10 分
注意:一定要“不同的”特征才会加成分。
3️⃣紀念碑
每座给 2 分。
4️⃣計分卡
每张计分卡就照它上面写的条件算分。
你可以用同一个城市布局,让多张卡同时得分。