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🎮 游戏大概在玩什么? 玩家会轮流从中央的主版上拿板块跟建筑,来建造自己的迷你城市(大小是 3×3)。每个人都会把地形、建筑放到自己的城市格子里,也会选一些对自己比较有利的得分目标。 游戏共 8 轮(如果是 2 人游戏就 4 轮)。最后分数最高的人赢。 🧩

一些基本觀念

相邻:只有上下左右,没有斜的。

区域(Area):一群正交连在一起的格子。 所有数字条件都是“至少”达成就好,除非有特别讲要刚好。

特殊地形(万用地形):当成任意颜色的空格,以方便达成成就。

成就环不会因为你后面把城市弄坏而被移除。就是拿到了就拿到了。

🏅成就怎麼拿?

每局开始会抽出一座城市跟三个目标。

只要你是第一个达成某个目标的人,就可以把成就环放到该目标的分数位置上(越早放越高分)。

每位玩家在同一个目标上只能拿一个成就环。

🗺️主圖版的幾個區域
📄計分卡行

从这里拿一张计分卡放在你自己面前,算是你的个人目标。

游戏结束时只要你的城市符合卡上的条件,你就能拿到对应分数。

🏙️城市板塊行

这些板块用来扩建你的 3×3 城市。

板块上会有三种区域:

彩色格子:表示能盖什么颜色的建筑

蓝色:水域

绿色:公园

⭐特色板塊行

这些是给水域/公园/特定格子加的“特殊效果”。

规则很简单: 只能放在原本是空的区域上 一个格子只能放一个特色板块 不能放就必须丢掉(没有暂存区)

🏢建築板塊行

建筑物的积木。

最大高度是 4 层 必须盖在相同颜色的格子上

🧮遊戲結束後怎麼算分?
1️⃣成就分

看你在城市上的三个目标各拿了哪些成就环,就拿多少分。

2️⃣水域、公園區域分

每一个独立区域(互相连在一起的一片)会看它里面有几种不同的特色板块:

不同特征数 分数

1 种 1 分

2 种 3 分

3 种 6 分

4 种 10 分

注意:一定要“不同的”特征才会加成分。

3️⃣紀念碑

每座给 2 分。

4️⃣計分卡

每张计分卡就照它上面写的条件算分。

你可以用同一个城市布局,让多张卡同时得分。