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引擎构筑
1 - 4
30 分钟
最近更新 亲爱的 Rogue-Liter 玩家,
游戏现已完成!
欢迎来到这个独特的 Rogue-Lite 体验,它是根据广受好评的电玩游戏《Dead Cells》所改编。
最多可有四名玩家,每人扮演四个斩首者之一的角色,并踏上一段激烈的合作旅程。如果你是一位独行冒险家,Serenade 将会陪伴你,当那些寂静的走廊突然变得不再友善时,她会站在你身边。
探索广阔的岛屿,从囚犯区开始,一路杀出重围,穿过被瘟疫感染的敌人群,直达高峰城堡。
如果你熟悉这款电子游戏(或桌游!),那么你就知道游戏的玩法:每次闯关都会让你走得更远,因为每次死亡都会让你变得更强。
对于新玩家,欢迎来到《Dead Cells》的惊奇宇宙!准备好探索。杀戮、死亡、变异、重复。
《Dead Cells》是由法国独立开发商 Motion Twin 开发的电子游戏,并由魁北克工作室 Scorpion Masqué 以及设计师团队 Antoine Bauza、Théo Rivière、Corentin Lebrat 和 Ludovic Maublanc 将其改编成桌游。
祝一切顺心 LeSteffen(BGA 上的《Dead Cells》开发人员)
Le Scorpion Masqué
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如何开始游戏? 选择你想玩的方式: 即时 和其他玩家同时玩一场线上游戏 回合制 可以花好几天玩,轮到你的回合时会收到通知。 设定你的 settings... 按下“开始”! 预计游戏开始等待时间:~10 分钟 展示正在等待玩家的游戏桌 玩家人数 4 Akashi-Lan 线上 + 线上 线上 游戏速度:每天行动 2 次 游戏历时 ~1 周 5 天
自定选项 + 新手模式 新战役将以适合初学者的设置开始。继续战役时该选项无效。 竞技场模式和排名不适用于此游戏(阅读更多) 游戏规则 新增 没有连结。 显示其他 8 项... 我的成就 初学者
19 场游戏 (+2) 2 场胜利 我在这个游戏的数据
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游戏资讯
设计师
Antoine Bauza、Corentin Lebrat、Ludovic Maublanc、Théo Rivière
美术设计
Naïade、Laure de Chateaubourg、Robin Lagofun、Paul Vérité
出版商
Scorpion Masqué
年份
2024
开发者
LeSteffen
游戏场数
247,199
玩家数
1 - 4
游戏历时
30 分钟
复杂度
4
策略度
3
运气度
3
互动度
3
上架日
2025年1月29日
出版序号
260709-1651
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规则摘要
此说明页面尚未完成,正在建构中。
Dead Cells 是一款一到四人的合作游戏。Board Game Arena 的预设是两名玩家。
每位玩家都是一个被斩首的人。目标是穿越多个生物群系,从监狱中逃脱,重获自由。每个生物群系都包含许多房间和分支路径,这些路径从左到右穿越。每个生物群系之后都有一个“生物群系之间”的步骤,您可以在这里休息和治疗,然后再前往下一张地图。
游戏的设计并非要在第一次通关时完成。每当你的小组失败时,你在下一轮游戏中会变得更强。当您与相同的玩家开始重赛时,BGA 会自动将其视为您现有战役的延续,并让您可以使用先前解锁的卡牌和能力。您可以选择扮演与上一局不同的角色。
显示
按一下右上角的 (+) 和 (-) 图示,即可放大和缩小游戏板。点击这些图示下方的圆圈,即可查看你的玩家和装备牌组中有哪些卡牌,以及规则参考。(此处可找到特定于生物群系的规则,包括终极头目的规则。)
生态区棋盘。 这里显示一个大约有 9 个房间的结构。
必须从左到右穿越,并可选择绕过哪些房间。
附属板。 这里放置卡牌组以及你累积的资源(细胞、牙齿和其他战利品)。
战斗板。 在战斗期间,最多可在此放置四张敌人卡牌:三张在队伍前方,一张在后方。
战斗日志。 在战斗期间,此区域会总结每个敌人和队伍成员可执行的动作。
每一回合的动作都显示在一行上,并从左到右执行。
玩家板。 每位玩家有四条轨道,代表其生命值和能力。
每条轨道都有一个标记,标记上有一个指向左侧的箭头。
此箭头表示该轨道的目前等级。
(游戏开始时,每位玩家在生命值轨道上有 3 颗心,在绿色和紫色能力轨道上有 1 卷卷轴,而在红色能力轨道上没有卷轴。)
变种板。 此板显示治疗师、商人和收藏家的目前等级,他们让你可以在生态区之间购买升级。
你还将解锁永久升级,可以将其放置在此处,以便在后续游戏中使用。
画面底部是你的手牌,最多可有三张卡牌。如果你将游标放在卡牌的正确位置,卡牌将弹出,方便你阅读。
移动和互动
所有角色一起在棋盘上移动,由群组棋子代表。第一位玩家负责沿着路径推进棋子。大多数时候,只有单一路线可以前进,但有时你可以选择路线。
点击棋盘上有发光外框的空格,即可翻开其棋子,显示遭遇。遭遇的类型(宝箱、战斗等)会显示在棋子的正面,但你也可以使用棋子的形状作为指引:圆形(免费资源)、正方形(战斗)、斜角正方形(精英战斗)、五边形(可购买的资源)、六边形(通常有益,但有时会有危险)。
有时候,在两个遭遇之间会有一个图示,代表沿途的一种检定或挑战。这些挑战有不同的形式:
卡组检查 要求当前玩家翻开卡组最上方的卡牌,并查看左上角的符号,可能是绿色、紫色或红色。
手牌检查 要求当前玩家从手中丢弃一张左上角有特定符号的牌。
符文 要求队伍必须解锁特定符文,才能沿着该路径前进。
获得符文后,符文是永久的,在后续游戏中会扩展你的选择。
某些生态区有特殊规则,其检查仅适用于该棋盘。
点击画面右上角的图示,即可展开规则说明。
战斗
当翻开战斗方块时,它会显示要加入棋盘的每种类型(普通和精英)敌人的数量,以及可以获得的任何战利品。它也可能表示第一位玩家的棋子(王冠)应该转移给下一位玩家。
BGA 会负责将敌人放置在棋盘上的正确位置。然后,玩家根据游戏中的玩家人数出战斗卡:
1 位玩家: 打出两张卡牌(单人游戏的说明请参阅规则手册)。
卡牌上的动作会依照你出牌的顺序进行,这有时候会产生很大的影响。
2 位玩家: 第一位玩家如上所述出两张卡牌。
另一位玩家出一张。
3 位玩家:每位玩家出一张卡牌。<nowiki>
4 位玩家: 一位玩家退出战斗,不会出牌、受到伤害或获得物品。
其余玩家各出一张卡牌。
所有玩家都准备好后,战斗日志会填满他们卡牌上的动作,以及棋盘上敌人的动作。BGA 会依序自动进行每个战斗步骤。(首先是位于队伍“后方”的敌人,然后是玩家依序,再来是其余敌人,从左到右。)毒药等效果会在回合结束时触发,然后敌人会向上移动,填满他们与玩家之间的任何空隙。请注意,头目不会向前移动。
其他说明
玩家辅助 PDF 提供许多宝贵的协助。
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Dead Cells - 介绍和规则
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Akashi-Lan
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