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游戏进行


此次经营共8个月(回合),每个月都将有6个阶段:
1 - Patient Intake 患者入院
2 - Hospital Improvement 医院扩建
3 - Hospital Activation 救护行动
4 - Neglected Patients 病患投诉
5 - Discharged Patients 医疗成果
6 - Shift Change 交班
!每个月结束时,请将每月指示物顺时针旋转1格,然后开始新的月。!
!进行8个月后经营结束,信赖分最高者为优秀经营者。!

Phase 1 - Patient Intake 患者入院


起始玩家请从袋中抽出骰子,数量为救护车的3倍。
范例: 3人游戏共使用4台救护车,所以抽取12颗骰子。
然后投掷抽出的骰子,依照数字放置于救护车上。
注意! 数值不能1或6,请重掷到不为1或6;数值越小病症越重,反之越健康。
数值2的骰子优先被放置,必须从1号救护车开始依序放置;若出现同数值的骰子过多,由尾家决定放置状况。
范例: 3人游戏时,骰出4颗数值2、4的骰子,但每台救护车只有3个空位,由尾家决定放置状况(如上图)。
由起始玩家开始自由引领救护车回院,然后依照顺时针轮替。
!注意! 起始玩家不得选择1号救护车。!!

未被选取的救护车,请将车上的病患送回袋中。
选择救护车号码最低的玩家,将可获得1枚血袋与起始玩家指示物。
范例: 如果起始玩家选择救护车2号,且没有任何玩家选择救护车1号,他将继续持有起始玩家指示物,并拿取1枚血袋。
各位玩家请将病患领入院内,放置于任意病房中的空闲床位(上半部空著);可以分在不同间病房。
范例: 拿取救护车2号后,请将病患移至病房内的空闲床位。
!注意! 初始病院内仅能负担12位病患。!!
若新病患入院时并无空闲床位,旧病患将直接放回袋中,这是大忌!!
玩家需受到谴责,每放回1颗病患,就需拿取1枚死亡指示物放于停尸间。
范例: Mike的医院将有3名新病患入院,但空病床仅剩2床。
他必须忍痛将1名旧病人送回袋中,此行为将受罚拿取1枚死亡指示物放于停尸间,3名新病患将如愿进入医院接受治疗。

Phase 2 - Hospital Improvement 医院扩建


请依据阶段1所引领的救护车号码来进行,车号较小的玩家优先选择扩建项目(2择1):
• 1张设施板块
请立即与医院图板拼接,仅需合理连接即可。
• 1张专家卡
放置于医院图板旁,并拿取对应颜色的专家米宝于该卡上。
注意! 使用专家时,请将专家米宝放置于该设施板块上,为了方便玩家计算。
当玩家拿取完设施板块或专家卡后,仅会在阶段6才会补足。
可拿取相同名称的设施板块或专家卡。
每个月玩家可以将设施板块,或专家卡返还供应堆底部1次(包括当月拿取的),这将可以换取1枚血袋。

Phase 3 - Hospital Activation 救护行动


玩家须在此阶段用尽吃奶的力气,拯救病患脱离苦痛,若病患痊愈出院,将在阶段5受到奖励。
要有效的分配工作,让米宝与设施发挥最大效益。
• 每支米宝,每个月仅可移动到设施板块上1次。
• 每个设施板块,每个月仅可启动1次。
米宝与设施板块的颜色,将提醒玩家如何配合较为有利,但仅供参考。
虽然可惜,但玩家是可以不让米宝派上去工作的。
Simultaneous Play 同时进行
若玩家是第1次经营医院,建议此阶段轮流进行,这样可以互相帮忙,使规则共为正确流畅。
坦若是经营老手,建议玩家们同时进行,让游戏时间更为缩短。
每块设施板块都有专业性,建议玩家配合颜色放置病患。
设施板块的效果,在规则书较后部分有详细说明。
当患者接受治疗后,点数将得到提升,例如2→3。
受到治疗的病患,请由上半不移至下半部,表示已接受治疗。
范例: Rachel在药局放置护理师1名,可使任1绿骰被治疗1点,并将其移至下半部。
!注意! 病患在同一个月内,可被治疗多次,就算它正在下半部。!!
米宝放置于设施板块上时,立即执行该设施治疗。
设施板块在执行时,需要完整的执行才可以使用(健康度可超过6点),否则无法执行。
范例: 当玩家要使用Anesthesia 麻醉室时,您的医院必须要有3个同数值的红色病患,若不足3个,则无法执行该行动。
示例:要使用麻醉科,您的病房中必须有3名同等价值的红色患者;如果您只有1或2名同等价值的红色患者,则该部门可能不会被激活。
当病患的健康度到达7或以上时,该病患将放置于Discharge Lounge。
例如健康度为5的病人,若因为设施效果可被治疗3次,第1次治疗转到6,第2次直接移动到Discharge Lounge,第3次可被忽略。
若使用专家来执行设施板块,首先结算该设施效果,然后可选择使用专家效果。
范例: Mike 放置专家 Surgeon于Intensive Care。首先结算设施板块效果,将任意病患健康度提升1,然后使用专家效果,将任1位红色病患健康度提升1,所以健康度从2→4 。
注意: 不管设施板块同时治愈几位病患,专家效果都只会影响1名病患。
范例: Jenny 放置专家 Haematologist于Renal Medicine。首先结算设施板块效果,同时治疗健康度同为3的黄色病患3名,然后使用专家效果,将任1位黄色病患健康度提升1,所以2位病患的健康度从3→4,另一位从3→5。
范例: Caezar 放置专家 Pharmacist 于Anaesthesia。首先结算设施板块效果,同时治疗健康度同为2的红色病患3名,然后使用专家效果,因为此次治疗的病患们为红色而非绿色,所以专家效果将不会被启动,所以3位病患的健康度从2→3。
希望玩家们可以良好的规划米宝与设施板块数量关系。如果没有足够的设施板块来容纳可用的米宝,或者放置米宝后无法启动专家效果,此时玩家是可以声明放弃使用米宝的。
使用血袋
在此阶段时,玩家可以舍弃血袋来治疗病患,每个血袋将带来:
•治疗任意1名病患,使之健康度上升1。
•改变任意1名病患颜色直到本阶段结束;该病患必须在此阶段尚未开始治疗。
注意: 游戏结束时,未使用的每个血袋价值1分。
范例: Stan 放置护士于 Pharmacy,可治疗绿色病患,此时使用1个血袋,将1个红色病患改为绿色,因此该病患健康度上升1。
追踪变色病患
有时玩家将使用血袋改变病患颜色,建议玩家将血袋与该病患暂时放置于设施板块上,好让玩家好辨认。当阶段6 - Shift Change 交班时,玩家再将此病患放回病房,血袋返还供应区。
病患出院
当病患的健康度来到7或以上时,将放置于DISCHARGED;在此的病患们,将在于阶段5 - Discharged Patients 医疗成果中给予计分。
范例: 1位健康度为6的病患,再次接受治疗将可出院。

Phase 4 - Neglected Patients 受忽视病患


检查所有病房,若病患本月未被治疗(位于上半部),这样的疏忽,将使病患的病情加重健康度下降1点。
范例: 此时,有2名病患未被治疗,导致病情恶化,病患们健康度都降1。
若有病患健康度到达0或以下,视为死亡,则请玩家拿取死亡指示物1枚,放置于MORTUARY中,并把该病患(骰)返还袋中。

Phase 5 - Discharged Patients 医疗成果


玩家们请检视位在DISCHARGED的出院病患,根据右侧表格获取分数。己身分数指示物移动于计分图板上。
计分后,出院病患请全数返还袋中。
若玩家将院内的病患全数医治出院,将得到特殊荣耀5分。

Phase 6 - Shift Change 交班


若此为第8个月,跳过此阶段,进入最终计分。
若尚未达到第8个月,玩家们必须:
•将所有护理师米宝返回护理站。
•将所有专家米宝返回各自的专家卡。
•将所有接受治疗的病患,移往上半部。
•将救护车返回停车格。
首家还必须:
•转动每月指示物。
•将未被选择的专家或设施板块,返环对应供应堆的底部。
•随机补上对应数量的专家与设施板块。
注意: 起始玩家指示物仅在阶段1 - 患者入院转移,所以拥有此指示物的玩家为下个月起始玩家。

最终计分


于第8个月结束后,进行计分。
•每个位于DISCHARGED的死亡指示物,将使玩家得到-2分。
•每个未使用的血袋,将使玩家得到1分。
得分最高的玩家成为最佳经营者。
如果平手,则比较院内剩馀的病患人数,越少的成为获胜者。
若再次平手,则比较病患健康度,所有数值相加,越多的成为获胜者。
如果还是平手,起共同分享胜利。