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Gamehelpfourcolorcards
简介
四色牌源自华南一带,有着百年以上的历史,游戏规则因地而异,在此采用常见的台湾十胡玩法的规则之一。
四色牌有红、绿、黄、白 4 种颜色,上标有象棋符号:“将/帅”、“士/仕”、“象/相”、“车/伡”、“马/㐷”、“包/炮”、“卒/兵”,每种牌各有 4 张。共有 4 种颜色 × 7 种类型 × 4 张 = 112 张
游戏人数可由 2 至 4 人同时游玩,玩家依顺序出牌、抽牌或进牌(“杠”、“碰”、“吃”),直到有玩家“胡”牌(所有的牌加上当下被打出或抽出的牌后全部都能做出组合,便可以叫胡)。
叫胡时可以从牌库抽最上方的牌作为点花,若与玩家持有的牌相同,一张可多得一胡,称为花胡。
然后计算胡数,如果达到门槛 ( 10 胡 ) 则跟所有其他玩家收取胡数减去门槛的点数;没有达成为相公,需要赔所有其他玩家门槛值的点数。
牌如果被抽完而无输赢就流局。
游戏进行
一局开始时,从牌库发牌,一位玩家一次发 7 张,发 3 轮,最后一轮非先手玩家发 6 张。
每位玩家手上共发 7 + 7 + 6 = 20 张牌,先手玩家多一张为 7 + 7 + 7 = 21 张。
先手玩家需要从手中打出一张牌,出牌时将/帅不能被打出。
在有玩家打出牌的时候,其他玩家能选择对这张牌做出动作,或是不做反应。只有优先度最高的玩家行动会成功,如果多名玩家叫出了同样的动作,顺序在前的玩家优先。
可以选择的动作:(由优先度高至低)
- 胡(能用打出的牌做出組合,手上剩下的牌也都能做出組合時可以叫胡) - 槓(能用打出的牌做出槓時) - 碰(能用打出的牌做出碰時) - 吃(能用打出的牌做出非槓碰的組合時)
此时吃只能吃上家的牌,胡、杠、碰没有限制。
当玩家成功的做出动作时,拿取打出的牌与自己手上可以做出组合的牌,放在自己的场前,然后他必须打出一张牌(将/帅除外)给其他玩家选择动作。动作只能对最新打出的牌进行,错过就没有机会了。
要是其他玩家对这张牌都没兴趣,下位玩家要从牌库上方抽出一张牌做为自己打出的牌。
跟从手中打出的牌不同,抽出的牌除了其他玩家外,抽牌者也可以选择行动,并且有着最优先的玩家顺序。此时抽牌者与下家都可以选择吃牌(抽出将/帅时,抽牌者必须吃下)。
若所有玩家都不动作,就再换下一个玩家抽牌。
游戏会循环的出牌、抽牌、进牌,直到有玩家胡牌计分或是牌库被抽完。
下一局由前一局最后出牌/抽牌/胡牌的玩家开始。
将上局使用的牌洗匀,置于前次尚未使用的牌库下组成新牌库,然后发牌开始新的一局。
组合
以下为所有可以做出的组合:
>>「槓」 - 槓(四張一樣的牌) >>「碰」 - 碰(三張一樣的牌,將/帥除外) >>「吃」 - 對(兩張一樣的牌,卒/兵跟將/帥除外) - 單張將/帥 - 將士象/帥仕相(同色的將士象/帥仕相各一張) - 車馬包/俥傌炮(同色的車馬包/俥傌炮各一張) - 三色兵卒(三種不同顏色的卒/兵各一張) - 四色兵卒(四種不同顏色的卒/兵各一張)
每种组合的胡数:(手上/场上)
- 對(0/0) - 將/帥(1/1) - 車馬包/俥傌炮(1/1) - 將士象/帥仕相(2/2) - 碰(3/1) - 三色兵卒(3/3) - 四色兵卒(5/5) - 槓(8/6) - 將/帥槓(6/8)
注意:有些区域的规则有“兵卒对”及/或“将帅碰”的组合可能,在本游戏中未采用。
界面说明
玩家面板上方星星为玩家持有的点数,下方方框内左边为目前该玩家场上的胡数,右边为剩余手牌数。
除了上方行动列的按键外,牌库以及当前出牌也可以触发行动。
在轮到玩家可以翻牌时,牌库小提示会显示,点牌库等同于点抽牌按钮。
在玩家可以进牌时,玩家可以选择手上想要凑成组合的牌,再点当前出牌自动执行关联的进牌动作(吃、碰、杠)。
自动跳过按钮(以及在个人偏好同名的选项)能控制其功能,启动时会在 PASS 是唯一选项时自动执行。绿色为启动,灰色为关闭,预设会启动。
在个人偏好可以变更卡牌的外观,预设为中文(象棋样式)。
小提示
- 10 胡才能得点(手牌+明牌组合 ≥ 10 ),小于 10 胡叫胡为相公,扣 11 点。
- 手上只有单独 1 张兵卒时,由于无法做出任何组合,可以优先考虑打出。
- 如果能进张的时候没有胡牌的选择,代表当下的牌无法叫胡(像是有不算组合的兵卒对的情况)。
- 本规则未禁止查看弃牌,可以点击弃牌区查看作为参考。
- 士象/仕相可以用来吃将/帅,但由于抽出将/帅的玩家必须吃下将/帅,因此只有自己抽到将/帅时才有机会做出,另外还有被先杠走的可能。
- 行动的优先度:“ 胡 > 杠/碰 > 吃 ”,优先度相同的时候(一起叫胡/吃,碰/杠张数不够不会有同时发生的可能)再依玩家顺位(抽牌者 > 下位 > 下下位 > 下下下位,出牌的情况则跳过出牌者从下位开始)决定。因此同时有喊吃与喊碰/杠的玩家存在时,碰/杠会成功,吃无效。同样概念,胡牌最优先,杠/碰/吃都会无效,而多人胡牌的情况,最靠近当下玩家的可行动玩家优先。
- 碰、杠会改变当下玩家的顺序,在出牌/抽牌者与进牌者之间的玩家会被跳过。
- 由于花胡是看玩家持有的相同牌数,一种牌只有四张,因此花胡最多 4 - 1 = 3 胡。
- 要是玩家胡牌时牌库没有剩牌,将以该局第一张打出的牌做为点花。
- 游戏中省略了每局开始时下押点的规则,但在得分时会自动在输赢上加上 1 点押点。
- 每位玩家的起始点数为“玩家数 × 10”。