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Gamehelpmeadow:修订间差异

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 翻譯自: https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpmeadow
  以下 翻譯自: https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpmeadow




==定義==
== 定義 ==


 聚落(Group):聚落指的是一群彼此相連的同色棋子。單一個棋子也算一個聚落。
 聚落(Group):聚落指的是一群彼此相連的同色棋子。單一個棋子也算一個聚落。
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 過度成長(Overgrown):一個聚落有多於五個棋子,這種情況稱為過度成長。
 過度成長(Overgrown):一個聚落有多於五個棋子,這種情況稱為過度成長。


 窒息(Smothered):一個聚落周圍沒有 任何 空格,這種情況稱為窒息。
 窒息(Smothered):一個聚落 的每個棋子 周圍 沒有空格,這種情況稱為窒息。




==遊戲玩法==
== 遊戲玩法 ==
# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子 。遊戲 一開始 先手先下一顆(任意顏色)。
# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子 一開始先手先下一顆(任意顏色)。
# 之後玩家輪流下 每次可以下 1 顆或 2 顆, 任意 顏色。
# 之後玩家輪流下 每次可以下 1 顆或 2 顆, 可以只下其中一個 顏色 的一顆或兩色各下一顆
# 在你回合結束時, 吃掉所有 窒息的敵方聚落、然後 吃掉 所有過度成長的敵方聚落。
# 在你回合結束時, 捉取 窒息的敵方聚落、然後 捉取 所有過度成長的敵方聚落。
# 先 到 X (取決於遊戲設定) 敵方 棋子的玩家獲勝。
# 先 到 X 顆棋子的玩家獲勝 。 X 見於開局前的遊戲設定

2021年7月13日 (二) 16:08的最新版本

以下翻譯自: https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpmeadow


定義

聚落(Group):聚落指的是一群彼此相連的同色棋子。單一個棋子也算一個聚落。

過度成長(Overgrown):一個聚落有多於五個棋子,這種情況稱為過度成長。

窒息(Smothered):一個聚落的每個棋子周圍都沒有空格,這種情況稱為窒息。


遊戲玩法

  1. 每個玩家擁有兩種顏色的棋子,一開始先手先下一顆(任意顏色)。
  2. 之後玩家輪流下,每次可以下 1 顆或 2 顆,可以只下其中一個顏色的一顆或兩色各下一顆。
  3. 在你回合結束時,捉取窒息的敵方聚落、然後捉取所有過度成長的敵方聚落。
  4. 先捉到 X 顆棋子的玩家獲勝。 X 見於開局前的遊戲設定。