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Gamehelpmeadow:修订间差异

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== 遊戲玩法 ==
== 遊戲玩法 ==
# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子。遊戲一開始,先手先下一顆(任意顏色)。
# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子。遊戲一開始,先手先下一顆(任意顏色)。
# 之後玩家輪流下。每次可以下 1 顆或 2 顆,兩個顏色最多各下一顆。
# 之後玩家輪流下。每次可以下 1 顆或 2 顆,兩個顏色最多各下一顆。
# 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所有過度成長的敵方聚落。
# 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所有過度成長的敵方聚落。
# 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。
# 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。

2020年9月10日 (四) 20:59的版本

翻譯自: https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpmeadow


定義

聚落(Group):聚落指的是一群彼此相連的同色棋子。單一個棋子也算一個聚落。

過度成長(Overgrown):一個聚落有多於五個棋子,這種情況稱為過度成長。

窒息(Smothered):一個聚落的每個棋子周圍都沒有空格,這種情況稱為窒息。


遊戲玩法

  1. 每個玩家擁有兩種顏色的棋子。遊戲一開始,先手先下一顆(任意顏色)。
  1. 之後玩家輪流下。每次可以下 1 顆或 2 顆,兩個顏色最多各下一顆。
  1. 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所有過度成長的敵方聚落。
  1. 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。