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玩家選擇一個起始玩家並按順時針順序輪流進行。輪到玩家時,他抽一張面朝下的牌並將其添加到任何人的怪物上——他自己的或其他玩家的。如果有玩家可以添加的怪物,他必須添加。玩家不能選擇丟棄可玩的牌。如果它不適合任何地方並且所有其他玩家都同意,則玩家將瓷磚丟棄回盒子中(在此遊戲中不會播放)並抽取替代品。一旦一個玩家打出一張牌,他的回合結束,下一個玩家開始他的回合。
瓷磚的每個邊緣都顯示了一個薄的怪物(綠色)、一個厚的怪物(紫色)或空白(白色)。
玩家必須放置每塊瓷磚,使薄邊或厚邊與某人怪物的瓷磚邊緣的相同厚度相匹配。也沒有接觸邊緣可能不匹配 - 玩家不能將薄的緊挨著厚,薄的緊挨著空白,或厚的緊挨著空白放置。玩家可以在空白旁邊放置一塊空白的瓷磚,但該瓷磚必須至少在薄或厚的一面連接到另一個瓷磚。示例中的新圖塊具有紅色邊框。
如果玩家的怪物沒有可以連接的細邊或粗邊,則該怪物是完整的。玩家立即隨機抽一張牌來開始一個新的怪物,稱為隨從。即使不是他的回合,他也會這樣做——如果下一個輪到他,這不算作他的回合。當玩家完成一個隨從時,他會開始另一個。一個玩家在任何時候都不能有一個以上的怪物或僕從「在進行中」。當玩家完成他的第一個怪物時,玩家不能再在其他玩家的第一個怪物上放置瓷磚。然而,這樣的玩家可以在其他玩家的隨從上玩。如果玩家的怪物變得太靠近另一個玩家的怪物或桌子邊緣,玩家可以小心地移動它以騰出更多空間。玩家應保持其原樣連接。