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== 遊戲目標 ==
藉由'''摧毀敵人'''或進行'''檢查,'''來得到'''裂谷之力'''(即分數)。若有玩家擁有 '''12 點裂谷之力''',該輪結束時遊戲結束(有 Equal turn),擁有最高裂谷之力的玩家獲勝。
== 回合前置 ==
從 10 個公會中,隨機移除 1 個公會。
每個玩家隨機拿到 1 個公會。
之後玩家輪流選擇公會,直到每個玩家都有 4 個公會為止。
== 回合流程 ==
輪到你的時候,行動 3 選 1。
1. '''打出 1-3張牌'''
2. '''啟動1-3張牌'''
3. '''檢查並抽牌'''
== 技能一覽  ==
== 技能一覽  ==


=== 基礎遊戲 ===
=== 基礎遊戲 ===
'''空氣'''-將本空氣移動到另一個任意地點。在新地點及其兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 1 點傷害。<br>
'''暗影'''-將本暗影移動到另一個任意地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。如果暗影摧毀了該敵人,獲得 +1 裂谷之力<br>
'''驚濤'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將本驚濤移動到一個相鄰地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。<br>
'''烈焰'''-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害。在本烈焰的後一個盟友上放置 1 點傷害。<br>
'''水晶'''-在本地點的第一個敵人上放置 4 點傷害。當本水晶被摧毀時,你的對手獲得 +1 裂谷之力。<br>
'''光明'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。移除本光明或任一盟友上的 1 點傷害。<br>
'''雷電'''-在本地點的任一敵人上放置 2 點傷害。如果雷電摧毀了該敵人,立刻重複一次該能力。<br>
'''寒冰'''-如果本地點的最後一個敵人上有傷害,在其上放置 4 點傷害。否則,在其上放置 1 點傷害。<br>
'''植物'''-在一個相鄰地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將該敵人移動到本植物所在的地點。<br>
'''大地'''-當你打出本大地時,在本地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。


===   非基礎 ===
* '''空氣'''-將本空氣移動到另一個任意地點。在新地點及其兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 1 點傷害。
  ~等待更新~<br>
* '''暗影'''-將本暗影移動到另一個任意地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。如果暗影摧毀了該敵人,獲得 +1 裂谷之力
* '''驚濤'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將本驚濤移動到一個相鄰地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。
* '''烈焰'''-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害。在本烈焰的後一個盟友上放置 1 點傷害。
* '''水晶'''-在本地點的第一個敵人上放置 4 點傷害。當本水晶被摧毀時,你的對手獲得 +1 裂谷之力。
* '''光明'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。移除本光明或任一盟友上的 1 點傷害。
* '''雷電'''-在本地點的任一敵人上放置 2 點傷害。如果雷電摧毀了該敵人,立刻重複一次該能力。
* '''寒冰'''-如果本地點的最後一個敵人上有傷害,在其上放置 4 點傷害。否則,在其上放置 1 點傷害。
* '''植物'''-在一個相鄰地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將該敵人移動到本植物所在的地點。
* '''大地'''-當你打出本大地時,在本地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。
 
=== 非基礎 遊戲(持續更新中...) ===
 
* '''酸蝕'''-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,在本地點的第二個敵人上放置 1 點傷害,如果此酸蝕摧毀了該敵人,不會獲得任何裂谷之力。
* '''愛情'''-當你打出本愛情,移除本地點一個盟友的全部傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。
* '''磁力'''-在本地點的最後一個敵人上放置 2 點傷害,將該敵人與本磁力移動到一個相鄰地點<br>

2024年3月17日 (日) 18:05的版本

遊戲目標

藉由摧毀敵人或進行檢查,來得到裂谷之力(即分數)。若有玩家擁有 12 點裂谷之力,該輪結束時遊戲結束(有 Equal turn),擁有最高裂谷之力的玩家獲勝。

回合前置

從 10 個公會中,隨機移除 1 個公會。

每個玩家隨機拿到 1 個公會。

之後玩家輪流選擇公會,直到每個玩家都有 4 個公會為止。

回合流程

輪到你的時候,行動 3 選 1。

1. 打出 1-3張牌

2. 啟動1-3張牌

3. 檢查並抽牌

技能一覽

基礎遊戲

  • 空氣-將本空氣移動到另一個任意地點。在新地點及其兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 1 點傷害。
  • 暗影-將本暗影移動到另一個任意地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。如果暗影摧毀了該敵人,獲得 +1 裂谷之力
  • 驚濤-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將本驚濤移動到一個相鄰地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。
  • 烈焰-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害。在本烈焰的後一個盟友上放置 1 點傷害。
  • 水晶-在本地點的第一個敵人上放置 4 點傷害。當本水晶被摧毀時,你的對手獲得 +1 裂谷之力。
  • 光明-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。移除本光明或任一盟友上的 1 點傷害。
  • 雷電-在本地點的任一敵人上放置 2 點傷害。如果雷電摧毀了該敵人,立刻重複一次該能力。
  • 寒冰-如果本地點的最後一個敵人上有傷害,在其上放置 4 點傷害。否則,在其上放置 1 點傷害。
  • 植物-在一個相鄰地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將該敵人移動到本植物所在的地點。
  • 大地-當你打出本大地時,在本地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。

非基礎遊戲(持續更新中...)

  • 酸蝕-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,在本地點的第二個敵人上放置 1 點傷害,如果此酸蝕摧毀了該敵人,不會獲得任何裂谷之力。
  • 愛情-當你打出本愛情,移除本地點一個盟友的全部傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。
  • 磁力-在本地點的最後一個敵人上放置 2 點傷害,將該敵人與本磁力移動到一個相鄰地點