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 技能一覽
== 遊戲目標 ==
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藉由'''摧毀敵人'''或進行'''檢查,'''來得到'''裂谷之力'''(即分數)。若有玩家擁有 '''12 點裂谷之力''',該輪結束時遊戲結束(有 Equal turn),擁有最高裂谷之力的玩家獲勝。
 基礎遊戲</br>
 
空氣-將本空氣移動到另一個任意地點。在新地點及其兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 1 點傷害。</br>
== 遊戲前置 ==
暗影-將本暗影移動到另一個任意地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。如果暗影摧毀了該敵人,獲得 +1 裂谷之力</br>
從 10 個公會中,隨機移除 1 個公會。
驚濤-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將本驚濤移動到一個相鄰地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。</br>
 
烈焰-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害。在本烈焰的後一個盟友上放置 1 點傷害。</br>
每個玩家隨機拿到 1 個公會。
水晶-在本地點的第一個敵人上放置 4 點傷害。當本水晶被摧毀時,你的對手獲得 +1 裂谷之力。</br>
 
光明-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。移除本光明或任一盟友上的 1 點傷害。</br>
之後玩家輪流選擇公會,直到每個玩家都有 4 個公會為止。
雷電-在本地點的任一敵人上放置 2 點傷害。如果雷電摧毀了該敵人,立刻重複一次該能力。</br>
 
寒冰-如果本地點的最後一個敵人上有傷害,在其上放置 4 點傷害。否則,在其上放置 1 點傷害。</br>
== 回合流程 ==
植物-在一個相鄰地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將該敵人移動到本植物所在的地點。</br>
輪到你的時候,行動 3 選 1。
大地-當你打出本大地時,在本地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害 。</br>
 
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1. '''打出 1-3張牌'''
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打出 1-3 張'''同數字'''或'''同公會'''的卡牌。
 非基礎</br>
 
  ~等待更 ~</br>
並且你可以將它們打在'''同一個地點''',或是打在'''相鄰的地點'''。
 
如果打在相鄰的地點,每個地點最多只能打 1 張(本回合內)。
 
2. '''啟動1-3張牌'''
 
丟棄 1 張手牌,你可以啟動 1-3個與該棄牌'''相同數字'''的卡牌觸發,或是 1-3 個與該棄牌'''相同公會'''的卡牌觸發。
 
3. '''檢查並抽牌'''
 
你必須手牌小於 7 張才能選擇此行動。
 
將'''手牌補至 7 張''',並且檢查每個裂谷,'''如果有 N 個裂谷,你有卡牌但對方沒有,你獲得 N 個裂谷之力'''。
 
== 其他提醒 ==
卡牌上的數字代表生命值。數字越大的卡牌張數越少。
 
卡牌打出或移動時,如果目的地已經有卡牌,它會放在原有的卡牌後方。
 
如果平手,雙方玩家各獲得 1 個新的回合,該回合結束後比較雙方總分,如果仍平手,重複此步驟直到分出勝負為止。
 
== 技能一覽 ==
 
=== 基礎遊戲 ===
 
* ''' 空氣''' -將本空氣移動到另一個任意地點。在新地點及其兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 1 點傷害。
* ''' 暗影''' -將本暗影移動到另一個任意地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。如果暗影摧毀了該敵人,獲得 +1 裂谷之力
* ''' 驚濤''' -在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將本驚濤移動到一個相鄰地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。
* ''' 烈焰''' -在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害。在本烈焰的後一個盟友上放置 1 點傷害。
* ''' 水晶''' -在本地點的第一個敵人上放置 4 點傷害。當本水晶被摧毀時,你的對手獲得 +1 裂谷之力。
* ''' 光明''' -在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。移除本光明或任一盟友上的 1 點傷害。
* ''' 雷電''' -在本地點的任一敵人上放置 2 點傷害。如果雷電摧毀了該敵人,立刻重複一次該能力。
* ''' 寒冰''' -如果本地點的最後一個敵人上有傷害,在其上放置 4 點傷害。否則,在其上放置 1 點傷害。
* ''' 植物''' -在一個相鄰地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將該敵人移動到本植物所在的地點。
* ''' 大地''' -當你打出本大地時,在本地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害
 
=== 非基礎 遊戲 ===
 
* '''音樂'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。如果音樂摧毀了該敵人,將其打在你這側的一個相鄰地點。
* '''星辰'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。如果你的手牌少於 7 張元素,抽 1 張元素。
* '''酸蝕'''-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,在本地點的第二個敵人上放置 1 點傷害,如果此酸蝕摧毀了敵人,不會獲得任何裂谷之力。
* '''磁力'''-在本地點的最後一個敵人上放置 2 點傷害,將該敵人與本磁力移動到一個相鄰地點
* '''熔岩'''-在兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 2 點傷害。在本熔岩及其前方的每個盟友上各放置 1 點傷害。
* '''狂沙'''-將本狂沙移動到另一個任意地點。在 地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。移除本狂沙的 1 點傷害。
* '''猛獸'''-將本猛獸移動到一個相鄰地點,如果本猛獸上有傷害,在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,否則,在其上放置 2 點傷害。
* '''愛情'''-當你打出本愛情,移除本地點一個盟友的全部傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。

2024年5月6日 (一) 06:59的最新版本

游戏目标

借由摧毁敌人或进行检查,来得到裂谷之力(即分数)。若有玩家拥有 12 点裂谷之力,该轮结束时游戏结束(有 Equal turn),拥有最高裂谷之力的玩家获胜。

游戏前置

从 10 个公会中,随机移除 1 个公会。

每个玩家随机拿到 1 个公会。

之后玩家轮流选择公会,直到每个玩家都有 4 个公会为止。

回合流程

轮到你的时候,行动 3 选 1。

1. 打出 1-3张牌

打出 1-3 张同数字同公会的卡牌。

并且你可以将它们打在同一个地点,或是打在相邻的地点

如果打在相邻的地点,每个地点最多只能打 1 张(本回合内)。

2. 启动1-3张牌

丢弃 1 张手牌,你可以启动 1-3个与该弃牌相同数字的卡牌触发,或是 1-3 个与该弃牌相同公会的卡牌触发。

3. 检查并抽牌

你必须手牌小于 7 张才能选择此行动。

手牌补至 7 张,并且检查每个裂谷,如果有 N 个裂谷,你有卡牌但对方没有,你获得 N 个裂谷之力

其他提醒

卡牌上的数字代表生命值。数字越大的卡牌张数越少。

卡牌打出或移动时,如果目的地已经有卡牌,它会放在原有的卡牌后方。

如果平手,双方玩家各获得 1 个新的回合,该回合结束后比较双方总分,如果仍平手,重复此步骤直到分出胜负为止。

技能一览

基础游戏

  • 空气-将本空气移动到另一个任意地点。在新地点及其两个相邻地点的第一个敌人上各放置 1 点伤害。
  • 暗影-将本暗影移动到另一个任意地点。在新地点的第一个敌人上放置 1 点伤害。如果暗影摧毁了该敌人,获得 +1 裂谷之力
  • 惊涛-在本地点的第一个敌人上放置 2 点伤害。将本惊涛移动到一个相邻地点。在新地点的第一个敌人上放置 1 点伤害。
  • 烈焰-在本地点的第一个敌人上放置 3 点伤害。在本烈焰的后一个盟友上放置 1 点伤害。
  • 水晶-在本地点的第一个敌人上放置 4 点伤害。当本水晶被摧毁时,你的对手获得 +1 裂谷之力。
  • 光明-在本地点的第一个敌人上放置 2 点伤害。移除本光明或任一盟友上的 1 点伤害。
  • 雷电-在本地点的任一敌人上放置 2 点伤害。如果雷电摧毁了该敌人,立刻重复一次该能力。
  • 寒冰-如果本地点的最后一个敌人上有伤害,在其上放置 4 点伤害。否则,在其上放置 1 点伤害。
  • 植物-在一个相邻地点的第一个敌人上放置 2 点伤害。将该敌人移动到本植物所在的地点。
  • 大地-当你打出本大地时,在本地点的每个敌人上各放置 1 点伤害。在本地点的第一个敌人上放置 2 点伤害

非基础游戏

  • 音乐-在本地点的第一个敌人上放置 2 点伤害。如果音乐摧毁了该敌人,将其打在你这侧的一个相邻地点。
  • 星辰-在本地点的第一个敌人上放置 2 点伤害。如果你的手牌少于 7 张元素,抽 1 张元素。
  • 酸蚀-在本地点的第一个敌人上放置 3 点伤害,在本地点的第二个敌人上放置 1 点伤害,如果此酸蚀摧毁了敌人,不会获得任何裂谷之力。
  • 磁力-在本地点的最后一个敌人上放置 2 点伤害,将该敌人与本磁力移动到一个相邻地点
  • 熔岩-在两个相邻地点的第一个敌人上各放置 2 点伤害。在本熔岩及其前方的每个盟友上各放置 1 点伤害。
  • 狂沙-将本狂沙移动到另一个任意地点。在新地点的每个敌人上各放置 1 点伤害。移除本狂沙的 1 点伤害。
  • 猛兽-将本猛兽移动到一个相邻地点,如果本猛兽上有伤害,在本地点的第一个敌人上放置 3 点伤害,否则,在其上放置 2 点伤害。
  • 爱情-当你打出本爱情,移除本地点一个盟友的全部伤害。在本地点的第一个敌人上放置 2 点伤害。