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 概述: 遊戲進行了幾個回合。在你的回合,從左邊的牌組、右邊的牌組或中間的牌 中選擇一張牌。這些卡片代表資源、科 符號、勝利點數或 盾牌 。一旦一個奇蹟完全建成,遊戲就結束。遊戲結束時獲得最多勝利點數的人為勝利者。
 概述: 遊戲進行了幾個回合。在你的回合,從左邊的牌組、右邊的牌組或中間的牌 中選擇一張牌。這些卡片代表資源、科 符號、勝利點數或 軍事力量 。一旦一個奇蹟完全建成,遊戲就結束。遊戲結束時獲得最多勝利點數的人為勝利者。


 卡 :資源卡片為灰色或黃色。灰卡代表構建奇蹟的每個級別的資源。黃卡代表 幣, 可作 通配符替換您需要的 資源。
  資源 卡:資源卡片為灰色或黃色。灰卡代表構建奇蹟的每個級別的資源 ,共5種(木、磚、石、紙、玻璃) 。黃卡代表 幣, 為任 資源 ,自動變換成5種其1(若能符合建造奇蹟,則必須建造奇蹟)


 科 符號卡是綠色的。有 3 種不同的符號可用。如果您收集了 2 個相同的符號或每個符號中的 1 個,則可以獲得 進度 標記。
 科 符號卡是綠色的。有 3 種不同的符號可用。如果您收集了 2 個相同的符號或每個符號中的 1 個,則可以獲得 科技 標記(帶來獨特能力)


 勝利點卡是藍色的。每張牌價值 3 個勝利點或 2 個勝利點和貓兵。擁有貓兵可以讓您在 我們 的回合開始時看到中間 甲板 的頂牌。
 勝利點卡是藍色的。每張牌價值 3 個勝利點或 2 個勝利點和貓兵。擁有貓兵可以讓您在 自己 的回合開始時看到中間 牌庫 的頂牌。


  盾牌 是紅色的。每張卡片都包含一個 盾牌 和 0、1 或 2 個角。收集帶有角的 盾牌 會觸發衝突標記,一旦所有衝突標記都被觸發,戰鬥就會開始。如果你的 盾牌 個對手 多,你獲得 3 分,如果 他們 相等,則獲得 0 分。戰鬥結束後丟棄所有帶角的 盾牌 。對於 2 人遊戲的戰鬥,請參閱規則手冊。
  軍事卡 是紅色的。每張卡片都包含一個 軍事力量 和 0、1 或 2 個 角。收集帶有 角的 軍事卡 會觸發衝突標記,一旦所有衝突標記都被觸發,戰鬥就會開始。如果你的 軍事力量每 相鄰 對手多,你獲得 3 分,如果 玩家間軍事力量 相等,則獲得 0 分。戰鬥結束後丟棄所有帶 角的 軍事卡 。對於 2 人遊戲的戰鬥,請參閱規則手冊。


 特殊效果:每個奇蹟和進度標記都有特殊效果。有關每個的詳細說明和圖像,請參閱規則手冊。
 特殊效果:每個奇蹟和進度標記都有特殊效果。有關每個的詳細說明和圖像,請參閱規則手冊。


 遊戲結束:一旦建造 了一個 奇蹟,遊戲 結束,勝利點數最多的玩家獲勝。勝利點數通過你的奇蹟、貓兵、 卡、軍事勝利標記和 進度 標記的每個 構建級別 獲得。如果出現平局,則獲勝者是建造奇蹟等級最多的玩家。
 遊戲結束:一旦 有玩家 建造 完成 奇蹟,遊戲 在該玩家回合後 結束,勝利點數最多的玩家獲勝。勝利點數通過你的奇蹟、貓兵、 勝利點 卡、軍事勝利標記和 科技 標記的每個 方面 獲得。如果出現平局,則獲勝者是建造奇蹟等級最多的玩家。

2022年6月5日 (日) 09:04的版本

概述: 遊戲進行了幾個回合。在你的回合,從左邊的牌組、右邊的牌組或中間的牌庫中選擇一張牌。這些卡片代表資源、科技符號、勝利點數或軍事力量。一旦一個奇蹟完全建成,遊戲就結束。遊戲結束時獲得最多勝利點數的人為勝利者。

資源卡:資源卡片為灰色或黃色。灰卡代表構建奇蹟的每個級別的資源,共5種(木、磚、石、紙、玻璃)。黃卡代表錢幣,視為任意資源,自動變換成5種其1(若能符合建造奇蹟,則必須建造奇蹟)。

科技符號卡是綠色的。有 3 種不同的符號可用。如果您收集了 2 個相同的符號或每個符號中的 1 個,則可以獲得科技標記(帶來獨特能力)。

勝利點卡是藍色的。每張牌價值 3 個勝利點或 2 個勝利點和貓兵。擁有貓兵可以讓您在自己的回合開始時看到中間牌庫的頂牌。

軍事卡是紅色的。每張卡片都包含一個軍事力量和 0、1 或 2 個號角。收集帶有號角的軍事卡會觸發衝突標記,一旦所有衝突標記都被觸發,戰鬥就會開始。如果你的軍事力量每比一個相鄰對手多,你獲得 3 分,如果玩家間軍事力量相等,則獲得 0 分。戰鬥結束後丟棄所有帶號角的軍事卡。對於 2 人遊戲的戰鬥,請參閱規則手冊。

特殊效果:每個奇蹟和進度標記都有特殊效果。有關每個的詳細說明和圖像,請參閱規則手冊。

遊戲結束:一旦有玩家建造完成奇蹟,遊戲在該玩家回合後結束,勝利點數最多的玩家獲勝。勝利點數通過你的奇蹟、貓兵、勝利點卡、軍事勝利標記和科技標記的每個方面獲得。如果出現平局,則獲勝者是建造奇蹟等級最多的玩家。