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Gamehelpterraformingmars
轉彎結構 遊戲的每一輪都代表了一代人在火星上的發展和殖民。在每一輪開始時,第一個玩家衍生物會移給下一個玩家。
在每一代中,玩家執行以下步驟:
1) 研究:抽四張牌,並將任意數量的牌添加到你的手上。每增加一個就支付 3 M€ 並丟棄其餘的。沒有手牌限制。
2) 行動:從下面的列表中採取 1-2 個行動或通過。如果您通過,您將在本輪的剩餘時間內不再玩。按回合順序繼續,直到所有玩家都通過。(請注意,當其他玩家輪到 BGA 時,您可以通過按下頁面頂部「當前活動」框中的 Advanced Pass 按鈕來表明您將通過下一個回合。這使您可以去做其他事情而不會耽誤遊戲。有一個 Confirm 按鈕!
1) 從你的手牌中打出一張牌
2) 使用標準項目
3) 領取里程碑(所有玩家每場比賽共 3 次)
4) 為獎勵提供資金(所有玩家每場比賽共 3 次)
5) 對藍色卡牌使用作(每張藍色卡每代可以使用一次)
6) 將 8 株植物轉化為綠色植物圖塊(增加氧氣水平和您的 Terraform 評級)
7) 將 8 次熱量轉化為溫度升高(提高您的 Terraform 評級)
3) 生產:首先將所有未使用的能量轉化為熱量,然後所有參與者根據他們的生產價值同時生產資源和 M€。玩家還可以獲得等於其 Terraform 評級的 M€。(請注意,M€ 生產值可能為負數)。
打牌 有些卡牌有打出它們的要求,例如:
- 全局參數(海洋、氧氣、溫度)必須高於或低於某個水平
- 您必須已經有足夠多的給定類型的標籤在起作用(例如 Science)
- 您必須能夠生產特定資源(如 Titanium)
卡的基本費用必須以 M€ 支付。此費用可以通過其他卡牌效果來降低。如果卡有某些標籤,你也可以花費資源來代替 M€:
1 鋼 = 2 M€ 用於支付任何建築卡(棕色建築圖標)
1 鈦金 = 3 M€ 用於支付任何太空卡(金色旭日圖標)
按照指示執行卡牌的所有效果,獲得資源,並增加/減少生產值。如果對生產值的更改用紅色邊框表示,您可以選擇將其應用於其他播放器或根本不應用於任何人。(這些通常是負面影響。
打出這張牌後,它會根據它們的顏色移動到您棋盤上的三個區域之一。您可以通過單擊標題中的 「three bars」 圖標來更改這些區域的排列方式。
- 紅牌沒有進一步的影響,會自動隱藏。它們不會為您的總分做出貢獻,但在遊戲結束時可能會獲得價值。
- 綠卡沒有進一步的效應,但仍然在場上貢獻它們的標籤。他們在比賽結束時可能會獲得有價值的分數。
- 藍色卡牌具有持續的被動效果或您可以在回合採取的行動。為方便起見,BGA 將它們分為兩堆。
標準項目 輪到您時,無論您的手上或牌面上是什麼,您總是有以下選項。別忘了他們!每個標準工程在您的回合中執行一個作。
請注意,您還可以通過花費熱量或植物而不是 M€ 來提高溫度或放置綠色植物。
出售專利:丟棄任意數量的卡牌並獲得等量的 M€。
發電廠 (11 M€):將能源產量提高一步。
小行星 (14 M€):將溫度提高一步(並獲得 1 個 TR)。
含水層 (18 M€):放置一個海洋地塊(並獲得 1 個 TR)。請注意,與其他圖塊不同,海洋不屬於放置它們的玩家。
綠化 (23 M€):放置一個綠化地塊(提高氧氣水平並獲得 1 個 TR)。如果可能,您必須將其放置在您已經擁有的圖塊旁邊。
城市 (25 M€):放置一個城市地塊並獲得 1 M€ 的產量。城市不能彼此相鄰放置。(例外:即使那裏已經有相鄰的城市,Noctis City 也可以被放置在其保留位置,並且 Urbanized Area 必須放置在 2 個城市旁邊。
安置獎金 如果你在帶有資源圖標的六邊形中放置任何圖塊,則在放置時會獲得該數量。與放置的圖塊相鄰的每個海洋圖塊,您還可以獲得 2M€。
里程碑和獎項 里程碑和獎勵使您與其他玩家直接競爭。有了里程碑,你就會爭先恐後地成為第一個滿足某個條件的人;通過獎勵,您可以在遊戲結束時競爭在特定類別中獲得最多。
里程碑 作為一項行動,如果您滿足其要求,您可以支付 8 M€ 並領取里程碑。遊戲結束時價值 5 VP。每場比賽只能領取 3 個裏程碑。
基本遊戲
Terraformer:具有 35+ Terraform 評級 (TR) 市長:擁有 3+ 個城市 園丁:擁有 3+ 個綠化瓷磚 建造者:遊戲中有 8+ 個建築標籤 規劃師:目前手頭有 16+ 張牌
Elyssium 地圖
◙ The Rim Settler,因為有三個 jovian 標籤。
◙ 多面手,至少以 1 個步驟完成所有 6 部作品。
◙ 專家,擁有至少 10 種資源產量。
◙ 生態學家,擁有 4 個生物標籤(可以來自植物、微生物或動物)。
◙ 大亨,因為有 15 張項目(即藍色和綠色)卡在遊戲中。
Elyssium 地圖
◙ The Legend,參加過 5 場比賽
Hellas 地圖
Hellas 的新獎項包括:
◙ 耕耘者,用於最綠化的瓷磚。
◙ The Magnate,因為遊戲中擁有最自動化(即綠色)的卡牌。
◙ 太空男爵,擁有最多的太空標籤(但事件卡不算)。
◙ The Eccentric,因為卡牌上擁有最多的資源。
◙ The Contractor,擁有最多的建築標籤(但事件卡不算)。
獎
作為一項行動,您可以支付一定金額的 M€ 並資助獎勵。第一個資助的獎勵費用為 8 M€,下一個資助為 14 M€,最後一個資助為 20 M€。每場比賽只能資助三個獎項。在遊戲結束時,檢查每個資助的獎勵。每個類別中的第一名和第二名玩家將獲得 VP 分數(參見 Game End 部分)。資助該獎項的玩家不會得到特別考慮。
底圖 房東:遊戲中任何類型的大多數牌 Banker:最高 M€ 產量 科學家:大多數科學標籤在發揮作用 熱力學家:最多未使用的熱資源立方體 礦工:大多數未使用的鋼和鈦資源塊(總和) Elyssium 地圖 ◙ 名人,擁有最多的非事件卡,費用至少為 20 兆積分。◙ 實業家,擁有最多的鋼鐵和能源資源。◙ 沙漠定居者,在赤道以南擁有最多的圖塊(即在底部的四行中)。◙ The Estate Dealer,因為在海洋附近擁有最多的圖塊。◙ The Benefactor,擁有最高的 terraform 評級。(這個獎項首先計算。 Hellas 地圖 ◙ The Contractor,擁有最多的建築標籤(但事件卡不算)。 遊戲結束 當有足夠的氧氣可以呼吸 (14%),海洋足以允許類似地球的天氣(9 個含水層),並且溫度遠高於冰點 (+8°C) 時,遊戲結束。遊戲一直持續到當前一代的結束,然後玩家有最後一個回合將額外的植物轉化為一個或多個綠色植物圖塊。
獲勝者是遊戲結束時 VP 最多的玩家。VP 來自:
Terraform 評級 (TR)。每次提高全局參數(海洋、氧氣、溫度)時,TR 都會增加。在遊戲結束時獲得等於您的 TR 的 VP 分數。 綠化。您擁有的每個綠色植物單元格獲得 1 個 VP。 城市。每個城市相鄰的每個綠化地塊獲得 1 個 VP,無論誰擁有綠化地塊。如果在遊戲中,獨特的 Capital City 圖塊也會為每個相鄰的海洋獲得 1 個 VP。 獎項(必須有資金)。獲勝者將獲得 5 個 VP,第二名將獲得 2 個 VP。如果玩家並列第一,他們都會獲得獎金,並且不會獲得第二名。如果多個玩家並列第二,他們都會獲得獎金。在雙人遊戲中,不會獲得第二名。 已聲明的里程碑。每個領取的里程碑在遊戲結束時價值 5 個 VP。5 個裏程碑中只有 3 個可以領取。 已打牌的 VP。首先,計算收集資源的卡上的所有 VP。然後收集你所有剩餘的卡牌(包括你玩過的所有活動)並計算你的 VP。如果您有 Jovian 卡,這些卡可能必須單獨計算。(要識別此名稱,請查找數字,或類似 X VP / Y 資源數量的效果,標記在行星內部火星圖標) 如果 VP 打平,則 M€ 最多者獲勝。
常見規則的誤解 如果您嘗試提交有關可能違反規則的錯誤報告,請注意,在這一點上,它不太可能是一個真正的問題或唯一的問題。
請參閱常見規則誤解列表 Bugsclarification_terraformingmars
數字適應 接口 界面在大多數情況下應該是不言自明的。
您只能執行允許您執行的作。如果你認為你可以做某事但沒有按鈕,請參閱上面關於 「常見規則誤解」 的部分。就像你認為你做了一些你不應該做的事情一樣。 您可以通過使用工具欄按鈕或單擊突出顯示的遊戲元素來執行遊戲作。如果按鈕超過 7 個 - 按鈕不再顯示(但如果您真的想要它們,則有「我的按鈕在哪裏」按鈕) 當多個效果在播放時,您必須選擇順序,如果您不想選擇,則有按鈕 Whatever 選擇隨機順序 當您獲得太多卡片時,您可以使用卡片堆附近的 hamburder 菜單使用卡片佈局選項進行遊戲。即使卡片堆疊起來,您也總是可以通過單擊任何卡片來看到它們 - 它會在彈出窗口中顯示整堆。佈局是按玩家顏色、每張桌子存儲。如果要更改默認佈局,請使用 設置 面板將當前佈局存儲為默認佈局。 卡片有排序選項(手牌面板附近的按鈕),它有幾種模式:按成本、按可玩性、按 Vp、Manuaahhl 和 None。設置為自動排序時要小心 - 卡片順序可能會隨着您獲得它們而改變,並且您單擊或您除了在那裏之外沒有的東西。手動模式為拖放 設置 遊戲非常複雜,沒有適合所有人的大小。因此,我們提供定製服務。可通過右上角的 Gear 圖標訪問設置。
有 2 個類別:
首選項 - 這些會記住在您的帳戶中,並隨身攜帶 本地設置 - 這些是瀏覽器設置,它們僅針對每個玩家、每個主題和此瀏覽器保存。 首選項 - 主題 對於喜歡看到遊戲設計的人,我們提供 Cardboard 主題。它有精確的棋盤、球員棋盤和印刷的卡片(帶有英文文本)。此外,還有用於額外笑聲的資源立方體。
首選項 - 實時評分 實時得分是 UI 的能力,向您展示 VP 的預覽,就像您現在結束遊戲一樣。因為它是有爭議的主題,所以它既作為遊戲選項又作為用戶偏好存在。 如果牌桌創建者將選項設置為 Disabled(已禁用),則牌桌上的任何人都無法看到實時評分,無論他們的偏好和感受如何。 否則,這是個人選擇 - 您可以使用 Show 或 Hide 的 Preference。 除非您在禁用實時計分的情況下玩遊戲,否則您始終可以使用 show Scoring 按鈕或單擊計分控件(玩家迷你面板上的點數)來查看當前計分表
本地設置 - 動畫 如果您快速播放器,則可能需要使用設置來減少動畫的數量和時間。此外,Carboard 主題稍微快一些,因為它通常執行的動畫較少。
數字適應的局限性 無法選擇項目卡的開始生效效果的順序(有一些例外) 選擇效果順序時 - 無法在解決其他複雜效果之前抽牌 無法撤消單個作(撤消將撤消 2 個作,或者直到最後一次繪製之後) 當您是最後一個在多人遊戲狀態下執行作的玩家(即設置、草稿、研究)時,您無法撤消 單人遊戲 獨奏版本始終使用 Corporate Era 設置;包括所有 Corporate Era 卡,並且除了您的公司可能給您的卡外,不生產任何卡。
所有規則照常適用,但以下情況除外:
在你選擇卡片之前,在地圖上放置 2 個中立城市圖塊,每個圖塊都有一個相鄰的綠色圖塊(這些圖塊不是你的,也不會增加氧氣含量):一個放在左上角,一個放在右下角。特殊情況:如果您選擇玩 Tharsis Republic 此遊戲,您將獲得 2 個中立城市的 M€ 產量,即使它們是在您展示您的公司之前放置的。 從 14 而不是 20 的 terraform 評級開始(在賽道上標記為「solo」),並且沒有為標準遊戲描述的額外資源生產。 不使用獎勵和里程碑。 你有一個中立的對手,你可以從他那裏偷東西,或者減少任何類型的資源和產量。 在默認的 solo1 模式下,您始終播放 14 代(不超過)。為了獲勝,您需要在第 14 代結束之前完成地球化改造(即使三個全局參數達到目標)。第 14 代後,您可以按照正常規則將植物轉化為綠色圖塊,但不提高氧氣,最後您獲得提示以獲勝以獲得儘可能高的分數。如果你在第 14 代結束時還沒有完成地球化改造,你就輸了。注意:如果您使用 Prelude 擴展,則遊戲將在第 12 代結束 有一種不同的單人模式叫做 TR63 - 這意味着你必須在上一代結束時達到 63 的地球化等級(不是 VP!)(上一代規則與上一項相同)。 變化 啟用輪抽 - 在研究階段輪抽 4 張卡,不包括第 1 代。
初學者公司 - 初學者公司從 42 MC 開始,可以免費保留所有 10 個設置卡。僅推薦給初學者玩家。
企業時代 - 所有公司卡都可用,所有生產都從 0 開始。