This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpthegang

出自Board Game Arena
跳至導覽 跳至搜尋

這是一款德州撲克機制的合作遊戲。 在遊戲中,你們將扮演一群銀行強盜,必須透過完美的默契與直覺,接連破解三個保險箱的密碼鎖。

遊戲中禁止自由交談,相反地,你們只能透過籌碼進行溝通,共同評估彼此手中的牌型組合。 在每輪結束時,所有玩家的撲克牌型必須按照「由弱到強」的正確順序同時亮牌,如此才能成功破解保險箱並避免觸發警報。

   遊戲目標:在觸發 3 次警報之前,成功破解 3 個保險箱。
   大小順序:數字 1 的籌碼代表最弱的牌型,其餘則依序遞增變強。


一輪遊戲由 4 個階段與 1 個攤牌環節組成:

階段 1(手牌) 每位玩家獲得兩張蓋着的暗牌。所有人同時拿取一枚白色籌碼,藉此示意自己預估的手牌強度。

階段 2(翻牌 / The Flop) 翻開三張公牌(正面朝上)。玩家重新評估自己的牌型組合,並拿取或更換成黃色籌碼。

階段 3(轉牌 / The Turn) 翻開第四張公牌。玩家拿取或更換成橘色籌碼。

階段 4(河牌 / The River) 翻開第五張公牌。玩家拿取或更換成紅色籌碼。

   這次最終分配的籌碼,將作為攤牌環節的依據。

攤牌環節(Showdown) 依據最後拿取的(紅色)籌碼順序進行亮牌:星星數量最少的玩家先亮牌。 所展示的撲克牌型強度,必須等於或大於前一位亮牌的玩家。

   成功:每組亮出的牌型組合皆「等於」或「強於」前一組。 → 成功破解一個保險箱。
   失敗:亮出的牌型組合比已經展示的某組牌型還要弱。 → 觸發一次警報。

允許行為-----------------------------------------

所有玩家皆同時進行遊戲。 每位玩家每種顏色只能擁有一枚籌碼。 你可以從桌面中央或從其他玩家那裏拿取籌碼。 你可以將已經拿取的籌碼放回桌面中央。 你絕對不能討論自己手牌的內容(即便在聊天室中也不行)。


平手判定-----------------------------------------

當玩家的牌型組合完全相同時,依序以下列規則判定強弱:

   看主力牌型點數:先比較組成牌型的主要點數(例如:較大的對子 / 較大的三條)。
   看踢腳(Kickers):若主力牌型點數相同,則由大到小依序比較其餘的散牌(Kickers)。
   完全相同:若最終組成的 5 張牌點數完全一模一樣,則視為真正平手 → 此時亮牌順序無先後影響。


德州撲克牌型強度由低(高牌)至高(皇家同花順)的排列與平手判定: 高牌 (High Card)

無任何牌型組合。

   平手判定:比較單張點數最大的牌。

一對 (One Pair)

兩張點數相同的牌。

   平手判定:點數較大的對子獲勝;若對子點數相同,則依序比較其餘的散牌(Kicker)。

兩對 (Two Pair)

兩組點數相同的對子。

   平手判定:先比較最大的對子點數;若相同,再比較第二組對子點數;若皆相同,則比較最後一張散牌(Kicker)。

三條 (Three of a Kind)

三張點數相同的牌。

   平手判定:點數較高的三條獲勝。

順子 (Straight)

五張數字連續的牌。

   平手判定:組成順子中點數最大的牌獲勝。

同花 (Flush)

五張相同花色的牌。

   平手判定:組成同花中點數最大的牌獲勝,並依序向下比較。

葫蘆 (Full House)

三條加一個對子。

   平手判定:先比較三條的點數大小;若相同,再比較對子的點數大小。

鐵支 / 四條 (Four of a Kind)

四張點數相同的牌。

   平手判定:點數較高的四條獲勝。

同花順 (Straight Flush)

五張相同花色且數字連續的牌。

   平手判定:組成同花順中點數最大的牌獲勝。

皇家同花順 (Royal Flush)

同花色的 A-K-Q-J-10 順子。

   平手判定:平手(視為相同強度)。


你只能討論每個人都清晰可見的公開資訊。