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来自Board Game Arena
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场上有1~7个驻点,游戏开始玩家是在驻点1上面。

每当按下“撤退”,将会向后移动一个驻点。(并可以选择是否抽牌)

当撤退到驻点7时玩家就输了。

其中驻点3跟6会自动帮你增加援军(一颗骰子)。


战斗时会依你 打出的牌的数字+骰子数字 跟 敌军的数字 依序做比较。

如果大于等于敌军的红色数字,则“消灭”敌军。

如果只有大于等于敌军的白色数字,则“击退”敌军。

打赢第一张牌才会继续打下一张牌。


获胜方式有两种:

1. ”消灭“敌军12张。

2. “击退”敌军到无法凑成2张(敌军牌库剩0或1张)。


游戏过程中,手牌上限是5张,超过必须弃牌。

可使用援军的次数是4次,可以叠加。

玩家全部只有20张牌,从10~20,加总刚好是300壮士。

敌军有28张牌,其中有14张是有抽卡图示的,打赢他可以抽牌。

详情可以看英文版规则最下面的表 http://boardgametravel.com/wp-content/uploads/BoardGameTravel.com%20Thermopyles%20rules.pdf


所以基本上我的起手式就是先撤退两次到驻点3,利用驻点的援军来以小博大。

直到战力有差距才增加援军来抵抗。

如果战力差距到增加援军都很难有机会打赢,就再次撤退到驻点6来获取新的手牌。

如果还是没把握,就只能叠加援军来战斗了。


如果要详细算,就得估一下概率。

虽然骰子掷出1~6都是1/6的机率,但是17打19,其实是有5/6的胜率(因为只有掷出1才会失败)。

所以可以比较一下彼此剩馀的牌,来决定这次的牌应该要用多少的胜率比拼,就可以避免死在那种不可能赢的手牌局面。

当然,人品太差都掷出1的人就没救了,再怎么精算都逃不过命运的安排。