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2023年4月28日 (星期五)
- 16:152023年4月28日 (五) 16:15 差异 历史 +21 Gamehelpchess 无编辑摘要
- 13:352023年4月28日 (五) 13:35 差异 历史 −3 Gamehelpconnectsix 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 11:272023年4月28日 (五) 11:27 差异 历史 0 Gamehelpconnectsix 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 11:262023年4月28日 (五) 11:26 差异 历史 0 Gamehelpconnectsix 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 11:262023年4月28日 (五) 11:26 差异 历史 +167 新 Gamehelpconnectsix 创建页面,内容为“*黑方先在棋盤上下一子。 *此後,由白方先行,雙方輪流在棋盤上連下兩子。 *先將己棋做出六子連線(直、橫、斜)即獲勝。”
- 11:182023年4月28日 (五) 11:18 差异 历史 −577 Gamehelpninetynineaddition 无编辑摘要
- 11:052023年4月28日 (五) 11:05 差异 历史 −72 Gamehelpchess 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 11:042023年4月28日 (五) 11:04 差异 历史 +965 Gamehelpchess 无编辑摘要
- 10:472023年4月28日 (五) 10:47 差异 历史 −8 Gamehelpultimatetictactoe 无编辑摘要 当前
- 10:472023年4月28日 (五) 10:47 差异 历史 −102 Gamehelpultimatetictactoe 无编辑摘要
- 10:452023年4月28日 (五) 10:45 差异 历史 +585 新 Gamehelpultimatetictactoe 创建页面,内容为“*放子:雙方輪流將一枚己棋放在某區域的任一空格。除先手方第一著可放在任意區域,其他著放的區域方位需與敵方上著放的棋格方位相同。若區域無法下子(如已被填滿),才可下在其他任意區域。 **區域方位以棋盤的中心區域為基準。 **棋格方位以該區域的中心格為基準。 *同色棋子在某區域內先以縱橫斜方向三子連線時,該玩家取得該區域的…”
- 09:082023年4月28日 (五) 09:08 差异 历史 +43 Gamehelpgomoku 无编辑摘要 当前
- 09:002023年4月28日 (五) 09:00 差异 历史 +1 Gamehelpxiangqi 无编辑摘要 当前
- 08:592023年4月28日 (五) 08:59 差异 历史 +4 Gamehelpxiangqi 无编辑摘要
- 08:582023年4月28日 (五) 08:58 差异 历史 +1,329 Gamehelpxiangqi 无编辑摘要