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创造你自己的大原则

在这种不知道队友手牌的游戏,一但你知道队友的手牌,那么情况就会变得相对可以控制。

只要在每轮开始前的交换手牌阶段,彼此之间有个约定,就可以间接的告诉队友你有什么牌。

以下是我在交换手牌阶段的判定规则:

  1. 如果我给你4或5,就代表我有另一张同颜色的牌。
    比如我交换绿5,就代表我有绿4。
  2. 同理用于678。
    比如我交换蓝8,就代表我有蓝6或蓝7。
  3. 也适用于9。
    比如我交换9,就代表我有另外一个颜色的9。
  4. 如果没有上述的组合,就交换123来告知队友都没有这些组合。
    这样出牌阶段如果队友出了678其中一张,就可以预期队友没有另外两张。

只要双方都严格遵守上述协议,基本上至少会有两回合是可以100%预期的。
为什么会说“至少”,是因为上面的规则用意只在告诉队友你有什么牌,不代表要这样成对的出牌。
比如我们有交换了45绿,但由于我们处于船体严重受伤的情况,需要修复。
所以可以透过出123来让队友出4或5来修复,这样一个交换就可以产生两个相对可以预期的组合。

另外上述的是任何交换手牌阶段,都要遵守,包含角色能力或是地图效果。
这样每次的交换手牌才可以基于上述的规则去判断队友的手牌状况。
千万不要因为牌面时机恰好"可能"可以怎样,去做一些例外,这样只会导致彼此猜忌,猜队友有没有想赌,这样就失去默认原则的意义了。


小技巧

1.比如我们选角色时我一定会选:当用45组合赢的时候,可以翻两张牌的角色。
因为只要能把未知的牌库翻完,那么一切都透明了。
2.可以尽可能的用完两位玩家的回合数,越后面出9可以成功配对的几率就会更高。
因为手牌越来越少。
3.出牌如果有多种选择,但结果一样,则选队友不知道的出。
比如交换阶段收到了蓝6,基于上述约定,可以推测队友有蓝7或8。
而事实上蓝7在我手上,所以队友手牌是蓝8。
如果队友出了蓝8,我则会出蓝7。
因为这样就可以保留队友知道我有蓝6这个资讯。
4. 如果在交换牌时,考虑678组合有两种。
比如有蓝67跟绿68可以选,这时候选67可能会比较好。
因为如果队友打绿7,你可大可小,比较灵活。

以上原则精简后就是,在交换手牌的阶段时:
 1. 检查是否有3个9。
 2. 检查是否有同色45。
 3. 检查是否有2个9。
 4. 检查是否有同色678其中2张,依牌况决定给大或小。
 5. 给123之一。