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Tips sevenwondersduel

出自Board Game Arena
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七大奇蹟:對決 原版共有三種獲勝方式,分別為軍事獲勝、科技獲勝、文化獲勝。軍事獲勝需要將紅色標識推向你對手方向的末端,科技獲勝需要獲得6種不同的科學符號,文化獲勝需要獲得比對手多的積分(積分相同則比較藍色卡牌的分數)前兩種方式可以在遊戲過程中立刻獲得勝利,但在水平相近的對決中難度較大,因此通常考慮文化獲勝的戰術。


遊戲開始時需要選擇奇蹟。原版共有12種奇蹟,隨機啟用8種。每名玩家各選擇4張奇蹟,但需要注意,任意玩家完成場上的第七個奇蹟時,餘下的第8個奇蹟會被自動棄掉。

奇蹟大致強度如下:

T0:以弗所的亞底米神廟:額外行動一輪+12元,雖然沒分但即時效果極為強大;比雷埃夫斯港:額外行動一輪+每輪1灰色資源+2分,不用擔心被卡灰色資源,建議在前期造。

T1:巴比倫空中花園:額外行動一輪+6元+3分,相當於神廟的6元換成3分;亞壁古道:額外行動一輪+3元+扣對方3元+3分,如果對手金卡少能壓制對手;斯芬克斯:額外行動1輪+6分,分數高但前期不建議造。

T2:亞歷山大圖書館:4分+翻找一個未使用的奇蹟,如果沒抓到2張額外行動的奇蹟,可以找建奇蹟聯動,軍事奇蹟較多可以找戰術,被卡資源可以找奇蹟減2費,科技流可以找法律,對手有資源短板可以找對手賣資源給錢,均衡流可以找7分或者4分6元,用法很多且收益不錯;摩索拉斯陵墓:2分+翻棄牌堆免費造一個,萬金油奇蹟,棄牌堆一般總有不錯的卡,還可以限制對手棄牌;馬克西姆斯競技場:3分+1軍+棄對手1灰色牌,可以壓制對手選擇灰色資源,即使不造也有隱形收益;宙斯神像:3分+1軍+棄對手1棕色牌,同競技場有不錯的壓制效果;羅德島太陽神像:3分+2軍,可玩軍事流斬殺用,也可防斬殺,一般拿了神像就不用擔心對手走軍事流。

T3:亞歷山大燈塔:4分+每輪1棕色資源,比較尷尬,收益較低,除非被對手卡資源可造;大金字塔:9分,前期毫無作用,後期容易被對手卡掉,只能用於文化獲勝。


奇蹟選擇完成後,正式進入遊戲。遊戲共分為3個時代,當一個時代的牌被拿完,將進入下一個時代。在原版中,共有7種顏色的牌,分別是原材料牌(棕色)、人工材料牌(灰色)、經濟牌(金色)、軍事牌(紅色)、科技牌(綠色)、文化牌(藍色)、行會牌(紫色,僅在第3時代出現)。每個回合中,可以做下列三件事之一:購買一張公共牌、棄掉一張公共牌並獲得2+你金色牌數量的金幣、將一張牌用於激活奇蹟(此時,不消耗牌面資源,轉而消耗激活奇蹟所需資源)。兩名玩家輪流行動,除非一名玩家激活了可以再行動一次的奇蹟。

在第一個時代中,通常不推薦購買任何紅色牌與藍色牌,因為藍色牌只提供前期毫無作用的積分,而紅色牌前期收效甚微,且會失去第二輪的先手(軍事弱勢一方獲得先手,相同則上一時代抓最後一張牌的玩家先手)。第一時代儘量抓取大量金色牌,因為金色牌能讓你獲取大量金幣,或者以更低廉的價格購買資源,並提升棄掉公共牌的收益。原材料牌與人工材料牌也需要根據奇蹟的資源需要抓取一些,儘量保證每種資源都有。綠色牌也應抓取1-2張,雖然他們暫時沒有收益,但在第二時代中會非常有用。如果你的對手抓取了綠色牌,那儘量不要放給他第二張綠色牌,否則在第二時代會非常被動。由於有許多牌是蓋住的,為了拿取想要的牌,通常要讓對手進行翻牌的操作,這樣導致了先手玩家掌握了主動權,在前期具有相當的優勢,只有通過激活連擊奇蹟的方式才能逆轉這一情況,因此連擊奇蹟抓位較高。


第二個時代中,不同於第一時代,此時應適量抓取價格合適的帶有雙軍事標記的紅色卡牌,逼迫對手也抓取紅色卡牌。如果對手不抓,則應繼續抓取紅色牌。第二時代中,主要抓取和並防止對手抓取一對科學標記。此時藍色卡牌也可適當抓取獲得分數。在第二時代,如果做到了每種資源都能生產或者低價購買,就不要抓取棕色與灰色牌(除非對手有資源短板),應賣掉他們以賺取金幣,因為金幣在最後階段每3枚能換取1分,而多餘的原材料則無法獲得分數。


第三時代出現了大量高價值的牌,主要應爭搶紫色的行會牌與藍色的文化牌,並適量抓取紅色牌以維持軍事平衡。在第二時代結束時,如果對手只有3種科學標記,在沒有「法律」標記,沒有奇蹟「亞歷山大圖書館」或「陵墓」的情況下,對手將不可能獲得科技勝利,反之,應重點防範對手獲得科技勝利。通常來說,奇蹟並不都是有用的,因此即使沒法建造其中一個奇蹟也沒關係,應儘量保留至少一個連擊奇蹟以應對第三時代的突發情況。