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基本猜測規則

玩家將嘗試僅使用板上的符號來描述卡片上的概念。

使用綠色問號表示正在描述的主要事物,並使用綠色方塊來傳達該事物的各個方面。
  • 例如,要描述“牛奶”,您可以嘗試:
    液體 + 食物 🟩 + 白色 🟩
  • 描述“梵谷”:
    男人 + 藝術 🟩 + 耳朵 🟩 + 剪裁 🟩
您可以使用彩色感嘆號棋子及其相應的方塊來描述您的概念的其他方面,而不會混淆您的線索。
  • 對於“埃菲爾鐵塔”,您可以嘗試:
    建築 + 金屬 🟩
    國家 + 紅色 🟥 + 白色 🟥 + 藍色 🟥
這裡的玩家會知道“紅、白、藍”適用於國家或國旗,而不是建築物本身。他們也知道他們試圖猜測的是建築物。

線索提供者可以在輪到他們時移除棋子和方塊,並隨心所欲地移動它們。

遊戲玩法

一名玩家(或兩名,如果遊戲設置為更大的隊伍大小)抽一張牌並選擇一個單詞或短語來向其餘玩家描述。

  • 藍字容易;紅字難;灰色的詞是具有挑戰性的。不同級別的得分沒有差異,因此請選擇想要玩的難度級別。

第一個猜出正確答案的玩家贏得 2VP,給出線索的玩家(或二人組)贏得 1VP。下一個玩家給出下一組線索。

如果所有猜測者都點擊“放棄”,則該輪結束,不得分。但是你仍然可以在放棄後進行猜測。

在標準遊戲中:一旦猜中了十二個單詞,遊戲就結束了。(如果設置為“簡短”,則在每個玩家猜出一個單詞時結束。)

休閒遊戲

原版遊戲中寫道:“在我們廣泛的測試過程中,我們最終放棄了積分系統,只保留了猜測和被猜測的樂趣。隨意做同樣的事情,你的體驗會一樣大!”

  • 如果您在BGA設置遊戲時選擇“無盡”,它將永遠持續下去。