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遊戲概觀
《Illustori》(イラストリー) 是一款為藝術卡牌命名的文字接龍遊戲。回合玩家為卡牌所起的名字可以是句子、名言、擬聲詞或任何詞彙。接龍成功的唯一標準是獲得其他玩家的認可。
重要事項: 請選擇所有玩家都能理解的語言進行遊戲。
遊戲規則
- 起始玩家可以選擇任何代表其卡牌的詞彙或短語,但其他玩家將投票決定是否接受。此行動不會減少玩家的手牌。
- 每個玩家在輪到自己時,必須執行以下其中一項行動:
- 進行接龍: 選擇一張卡牌,並輸入一個能與上一個藝術品名稱接龍的名稱。
- 交換卡牌: 選擇一張或多張手牌進行更換。
投票與判定
- 當玩家進行接龍命名後,所有玩家討論該名稱是否符合卡牌圖案。
- 隨後,除了當前玩家外的所有人進行投票。
- 成功: 若至少半數玩家同意,則接龍成功!下一位玩家需接著此名稱繼續。
- 失敗: 若同意人數不足一半,則接龍失敗。當前玩家需棄掉該卡牌並抽一張新牌,下一位玩家則沿用上一個成功的名稱繼續。
結束條件
- 當有玩家打出所有手牌時,進入最後一輪。
- 當最初決定第一個名稱的玩家完成其回合後,遊戲結束。所有打完手牌的玩家皆為贏家!
各語言接龍規則
以下為 BGA(Board Game Arena)版本的規則,較實體說明書更為簡易。
英語 (English)
- 使用字母輸入名稱的首尾文字。
- 一般規則: 下一個名稱應以上一個名稱的最後兩個字母其中之一開頭。
- 範例:Moon → 下一個名稱以 "o" 或 "n" 開頭。
- 禁用規則 (Prohibition): 下一個名稱必須以上一個名稱的最後一個字母開頭。
- 懲罰: 若玩家使用的單字以 "xx" 結尾(極其罕見),需棄牌並重新抽牌。
英語逆向接龍 (Reverse English)
- 下一個名稱必須以先前名稱的第一個字母結尾。
- 範例:Moon → 下一個名稱以 "m" 結尾。
- 此模式無懲罰規則。
德語逆向接龍 (Reverse German)
- 使用德語字母(含變音符號及 ß)輸入首尾文字。
- 下一個名稱必須以先前名稱的第一個字母結尾。
- 範例:Monat → 下一個名稱以 "m" 結尾。
- 變體字母:
- "ä" 可視為 "a"
- "ü" 可視為 "u"
- "ö" 可視為 "o"
- "ß" 可視為 "s"
- 懲罰: 若名稱以 'q'、'x' 或 'z' 開頭,玩家需棄牌並重新抽牌。
日語 (Japanese)
- 使用片假名或平假名輸入首尾文字。
- 下一個名稱必須以上一個名稱的最後一個字開頭。
- 範例:つきよ (Tsukiyo) → 下一個從 "よ" 開始。
- 變體規則:
- 拗音:如「ばしゃ」(Basha),下一個可以從「や」開始。
- 濁音/清音:如「やかた」(Yakata),下一個可以從「た」或「だ」開始。
- 半濁音:如「ラッパ」(Rappa),下一個可以從「は」、「ば」或「ぱ」開始。
- 長音符 (ー): 若結尾是長音,則以長音前的最後一個字為開頭。
- 範例:ピッチャー (Pitcher) → 下一個從 "や" 開始。
- 懲罰: 若名稱以 「ん」 結尾,玩家需棄牌並重新抽牌。
選用禁用規則 (Optional Prohibitions)
建議在排名賽中使用。
- 禁止首尾字母重複: 玩家命名的單字首尾字母不可相同。
- 範例:Antarctica(首尾皆為 "a")→ 判定懲罰。
- 在英語規則中,此時下一個玩家需以上一個名稱的最後一個字母開始。
- 禁止使用已用過的結尾/開頭字母: 玩家不可使用已經在過去接龍中出現過的結尾字母。
- 範例:New apple -> Evening -> Gown (失敗!)
- 因為 Gown 的結尾 "n" 在之前已經出現過。
- 重置機制: 若所有玩家皆跳過或接龍失敗,或所有字母都已被禁用,則禁用紀錄會被清除。
小撇步 (Tips)
- 接龍詞彙沒有限制。無論是單字還是長句子(如:"He Thinks about today's examination"),只要半數玩家投贊成票即可。
- 投票時,只需根據你直覺認為「這是不是硬拗」或「夠不夠貼切」來決定。