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遊戲目標

率先將你的對手的生命值降低到 0。

設置階段

在遊戲的最開始時會按照下列步驟進行設置,之後才按照正常流程進行遊戲:

  1. 玩家 1 選擇 1 張法術。
  2. 玩家 2 選擇 1 張法術。
  3. 玩家 1 選擇 1 張法術。
  4. 玩家 2 進行正常的回合。

回合流程

每回合分為五個階段:

  1. 選擇一張新法術。
  2. 法術冷卻。
  3. 獲得 3 魔力。
  4. 施放法術。
  5. 基礎攻擊。

在每回合開始時,若手上的魔力牌若超過上限(10張),則在此時進行丟棄。

選擇一張新法術

  • 從中央展示的法術池中,挑選其中一張法術並加入自己的法術庫。
  • 如果你已經有 6 張法術,則可以選擇跳過選擇新法術,或是替換掉你其中一張上面沒有魔力牌的法術。

法術冷卻

  • 將你每張法術上的 1 張魔力牌移除。
  • 延遲型法術會在這時後處理效果。

獲得 3 魔力

  • 抽 3 張魔力牌,每張魔力牌的數值為 1 到 4。

施放法術

  • 你擁有的每張法術,只要上面沒有魔力牌就可以進行施放。
  • 玩家在同一回合內可以施放多張法術。
  • 施放時根據法術的花費,支付對應數量的魔力牌並放置到該法術上,魔力牌自身的數值大小與費用無關。
  • 部分法術如果成本為 0,則不需支付任何魔力。

基礎攻擊

  • 你可以丟棄一張魔力牌來進行基礎攻擊,造成的傷害等同於魔力牌的自身數值(1-4)
  • 進入這階段時若手上沒有魔力牌則會自動跳過,因此在前一階段的施放法術時要多留意是否還能進行基礎攻擊。


法術細節

每張法術都有不同的效果,但大致上可分為三種類型,並且法術的生效時機也有三種類型,可從法術牌的左上角圖示來簡易判斷。

部分法術效果可能會要求與某一類型法術為前置條件。

攻擊法術

圖示為紅色圓圈,以造成傷害為主的法術

再生法術

圖示為綠色圓圈,以獲得魔力為主的法術

效果法術

圖示為紫色圓圈,以輔助效果為主的法術,例如降低冷卻、抵擋傷害等

圓圈圖示內的箭頭符號代表該法術的生效時機:

即時型

圖示為箭頭向下,施放後立即產生效果一次。

延遲型

圖示為箭頭向右,施放後不會有效果,在法術冷卻階段移除上方魔力時才會生效。
若因為其他法術效果將延遲型法術上方的魔力牌移除時,會跟著產生效果。

拿回與移除魔力牌並不同,若因為其他法術拿回延遲型法術上的魔力牌,並不會產生效果

持續型

圖示為雙箭頭圓圈,施放後會持續有效果,直到上方的魔力都移除。


遊戲結束

當玩家的攻擊導致對手的生命值歸零時,遊戲立即結束並且由該玩家獲勝。

關鍵詞:摧毀

新擴展《流沙》新引入了關鍵詞“摧毀”

當一個法術被“摧毀”時,從頂端開始棄置該法術上所有的魔力牌,執行由此可能產生的法術效果。之後棄置該法術,并立刻從法術池中選擇一張新法術代替那張法術。除非另有說明,所有朝上展示的法術均可被摧毀——你擁有的法術,你對手擁有的法術,或是法術池中的法術。