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Gamehelpwizardsgrimoire:修订间差异
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率先將你的對手的生命值降低到 0。 | 率先將你的對手的生命值降低到 0。 | ||
==設置階段== | ==設置階段== | ||
在遊戲的最開始時會按照下列步驟進行設置,之後才按照正常流程進行遊戲 | 在遊戲的最開始時會按照下列步驟進行設置,之後才按照正常流程進行遊戲: | ||
# 玩家 1 選擇 1 張法術。 | |||
# 玩家 2 選擇 1 張法術。 | |||
# 玩家 1 選擇 1 張法術。 | |||
# 玩家 2 進行正常的回合。 | |||
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每回合分為五個階段: | 每回合分為五個階段: | ||
# 選擇一張新法術 。 | |||
# 法術冷卻 。 | |||
# 獲得 3 魔力 。 | |||
# 施放法術 。 | |||
# 基礎攻擊 。 | |||
在每回合開始時,若手上的魔力牌若超過上限(10張),則在此時進行丟棄。 | |||
=== 選擇一張新法術 === | === 選擇一張新法術 === | ||
* 從中央展示的法術池中,挑選其中一張法術並加入自己的法術庫。 | |||
* 如果你已經有 6 張法術,則可以選擇跳過選擇新法術,或是替換掉你其中一張上面沒有魔力牌的法術。 | |||
===法術冷卻=== | ===法術冷卻=== | ||
將你每張法術上的 1 張魔力牌移除。 | * 將你每張法術上的 1 張魔力牌移除。 | ||
* 延遲型法術會在這時後處理效果。 | |||
延遲型法術會在這時後處理效果。 | |||
===獲得 3 魔力=== | ===獲得 3 魔力=== | ||
抽 3 張魔力牌,每張魔力牌的數值為 1 到 4。 | * 抽 3 張魔力牌,每張魔力牌的數值為 1 到 4。 | ||
===施放法術=== | ===施放法術=== | ||
你擁有的每張法術,只要上面沒有魔力牌就可以進行施放。玩家在同一回合內可以施放多張法術。 | * 你擁有的每張法術,只要上面沒有魔力牌就可以進行施放。 | ||
* 玩家在同一回合內可以施放多張法術。 | |||
施放時根據法術的花費,支付對應數量的魔力牌並放置到該法術上,魔力牌自身的數值大小與費用無關。 | * 施放時根據法術的花費,支付對應數量的魔力牌並放置到該法術上,魔力牌自身的數值大小與費用無關。 | ||
* 部分法術如果成本為 0,則不需支付任何魔力。 | |||
部分法術如果成本為 0,則不需支付任何魔力。 | |||
===基礎攻擊=== | ===基礎攻擊=== | ||
你可以丟棄一張魔力牌來進行基礎攻擊,造成的傷害等同於魔力牌的自身數值(1-4) | * 你可以丟棄一張魔力牌來進行基礎攻擊,造成的傷害等同於魔力牌的自身數值(1-4) | ||
* 進入這階段時若手上沒有魔力牌則會自動跳過,因此在前一階段的施放法術時要多留意是否還能進行基礎攻擊。 | |||
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===效果法術=== | ===效果法術=== | ||
圖示為紫色圓圈,已輔助效果為主的法術,例如降低冷卻、抵擋傷害等 | 圖示為紫色圓圈,已輔助效果為主的法術,例如降低冷卻、抵擋傷害等 | ||
圓圈圖示內的箭頭符號代表該法術的生效時機: | 圓圈圖示內的箭頭符號代表該法術的生效時機: |
2023年9月2日 (六) 06:41的版本
游戏目标
率先将你的对手的生命值降低到 0。
设置阶段
在游戏的最开始时会按照下列步骤进行设置,之后才按照正常流程进行游戏:
- 玩家 1 选择 1 张法术。
- 玩家 2 选择 1 张法术。
- 玩家 1 选择 1 张法术。
- 玩家 2 进行正常的回合。
回合流程
每回合分为五个阶段:
- 选择一张新法术。
- 法术冷却。
- 获得 3 魔力。
- 施放法术。
- 基础攻击。
在每回合开始时,若手上的魔力牌若超过上限(10张),则在此时进行丢弃。
选择一张新法术
- 从中央展示的法术池中,挑选其中一张法术并加入自己的法术库。
- 如果你已经有 6 张法术,则可以选择跳过选择新法术,或是替换掉你其中一张上面没有魔力牌的法术。
法术冷却
- 将你每张法术上的 1 张魔力牌移除。
- 延迟型法术会在这时后处理效果。
获得 3 魔力
- 抽 3 张魔力牌,每张魔力牌的数值为 1 到 4。
施放法术
- 你拥有的每张法术,只要上面没有魔力牌就可以进行施放。
- 玩家在同一回合内可以施放多张法术。
- 施放时根据法术的花费,支付对应数量的魔力牌并放置到该法术上,魔力牌自身的数值大小与费用无关。
- 部分法术如果成本为 0,则不需支付任何魔力。
基础攻击
- 你可以丢弃一张魔力牌来进行基础攻击,造成的伤害等同于魔力牌的自身数值(1-4)
- 进入这阶段时若手上没有魔力牌则会自动跳过,因此在前一阶段的施放法术时要多留意是否还能进行基础攻击。
法术细节
每张法术都有不同的效果,但大致上可分为三种类型,并且法术的生效时机也有三种类型,可从法术牌的左上角图示来简易判断。
部分法术效果可能会要求与某一类型法术为前置条件。
攻击法术
图示为红色圆圈,已造成伤害为主的法术
再生法术
图示为绿色圆圈,已获得魔力为主的法术
效果法术
图示为紫色圆圈,已辅助效果为主的法术,例如降低冷却、抵挡伤害等
圆圈图示内的箭头符号代表该法术的生效时机:
即时型
图示为箭头向下,施放后立即产生效果一次。
延迟型
图示为箭头向右,施放后不会有效果,在法术冷却阶段移除上方魔力时才会生效。
若因为其他法术效果将延迟型法术上方的魔力牌移除时,不会有任何效果。
持续型
图示为双箭头圆圈,施放后会持续有效果,直到上方的魔力都移除。
游戏结束
当玩家的攻击导致对手的生命值归零时,游戏立即结束并且由该玩家获胜。