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游戏目标

率先将你的对手的生命值降低到 0。

设置阶段

在游戏的最开始时会按照下列步骤进行设置,之后才按照正常流程进行游戏:

  1. 玩家 1 选择 1 张法术。
  2. 玩家 2 选择 1 张法术。
  3. 玩家 1 选择 1 张法术。
  4. 玩家 2 进行正常的回合。

回合流程

每回合分为五个阶段:

  1. 选择一张新法术。
  2. 法术冷却。
  3. 获得 3 魔力。
  4. 施放法术。
  5. 基础攻击。

在每回合开始时,若手上的魔力牌若超过上限(10张),则在此时进行丢弃。

选择一张新法术

  • 从中央展示的法术池中,挑选其中一张法术并加入自己的法术库。
  • 如果你已经有 6 张法术,则可以选择跳过选择新法术,或是替换掉你其中一张上面没有魔力牌的法术。

法术冷却

  • 将你每张法术上的 1 张魔力牌移除。
  • 延迟型法术会在这时后处理效果。

获得 3 魔力

  • 抽 3 张魔力牌,每张魔力牌的数值为 1 到 4。

施放法术

  • 你拥有的每张法术,只要上面没有魔力牌就可以进行施放。
  • 玩家在同一回合内可以施放多张法术。
  • 施放时根据法术的花费,支付对应数量的魔力牌并放置到该法术上,魔力牌自身的数值大小与费用无关。
  • 部分法术如果成本为 0,则不需支付任何魔力。

基础攻击

  • 你可以丢弃一张魔力牌来进行基础攻击,造成的伤害等同于魔力牌的自身数值(1-4)
  • 进入这阶段时若手上没有魔力牌则会自动跳过,因此在前一阶段的施放法术时要多留意是否还能进行基础攻击。


法术细节

每张法术都有不同的效果,但大致上可分为三种类型,并且法术的生效时机也有三种类型,可从法术牌的左上角图示来简易判断。

部分法术效果可能会要求与某一类型法术为前置条件。

攻击法术

图示为红色圆圈,以造成伤害为主的法术

再生法术

图示为绿色圆圈,以获得魔力为主的法术

效果法术

图示为紫色圆圈,以辅助效果为主的法术,例如降低冷却、抵挡伤害等

圆圈图示内的箭头符号代表该法术的生效时机:

即时型

图示为箭头向下,施放后立即产生效果一次。

延迟型

图示为箭头向右,施放后不会有效果,在法术冷却阶段移除上方魔力时才会生效。
若因为其他法术效果将延迟型法术上方的魔力牌移除时,会跟著产生效果。

拿回与移除魔力牌并不同,若因为其他法术拿回延迟型法术上的魔力牌,并不会产生效果

持续型

图示为双箭头圆圈,施放后会持续有效果,直到上方的魔力都移除。


游戏结束

当玩家的攻击导致对手的生命值归零时,游戏立即结束并且由该玩家获胜。

关键词:摧毁

新扩展《流沙》新引入了关键词“摧毁”

当一个法术被“摧毁”时,从顶端开始弃置该法术上所有的魔力牌,执行由此可能产生的法术效果。之后弃置该法术,并立刻从法术池中选择一张新法术代替那张法术。除非另有说明,所有朝上展示的法术均可被摧毁——你拥有的法术,你对手拥有的法术,或是法术池中的法术。