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Gamehelpkumata

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遊戲概述 在《Kumata》中,不同的動物部族為了爭奪叢林的霸主地位而相互競爭。透過策略性地堆疊骨牌,玩家試圖讓自己的部族符號保持在最高的層級上可見。這是一款垂直式的板塊放置遊戲,高度會直接轉換為分數。

遊戲目標 在遊戲結束時,透過你可見的部族符號以及已放置的圖騰標記,獲得最多分數。

設置細節 3–4 人: 每個部族使用 10 張骨牌(猴、蛇、巨嘴鳥或老虎),分成兩疊正面朝上、各 5 張的牌堆。 2 人: 使用河馬與鱷魚部族(每族 15 張骨牌,分成三疊各 5 張)。將板塊翻到雙人遊戲面。

遊戲流程 在你的回合,你必須執行以下兩種行動之一: 1. 放置骨牌 從你的其中一疊牌堆取出最上方的骨牌並放置。

第 1 層: 必須放在兩個空的板塊格子上。 更高層級(穩定性規則): 一張骨牌絕不能完整地只蓋住下方的單一一張骨牌。它必須始終橫跨、或至少接觸到下方兩張不同的骨牌/格子。 數值相符: 骨牌的每一半都必須蓋在數值相符的位置上。顏色不限(包括你自己的顏色)。

2. 放置圖騰(整場遊戲僅限一次) 你可以選擇不放置骨牌,而是將你的圖騰放在已位於板面上、屬於你的骨牌的某個空白半邊。

保護效果: 放有圖騰的位置無法再被蓋住。

計分細節 項目遊戲結束時的得分可見的骨牌半邊你可獲得自己部族半邊上可見的點數空白半邊沒有符號的骨牌半邊得 0 分,無論其所在層級圖騰得分等於其所在層級 +1(例如:第 3 層 = 4 分)罰分若圖騰在遊戲結束時仍留在你的儲備區,扣 1 分 遊戲結束 當輪到的玩家無法做出任何合法行動時,遊戲立即結束。其他玩家不再進行任何回合。 變體規則 迷宮模式(Maze Mode): 自由排列 9 個板塊(彼此之間至少要有一邊相連),而非排成 3×3 的方格。 聯盟模式(Alliance Mode,4 人): 進行 2 對 2 對戰。隊友坐在對面,最終分數合併計算。