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所有公开日志
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- 2026年6月30日 (二) 17:50 Uerk 讨论 贡献创建了页面Gamehelpbluffking (创建页面,内容为“==遊戲準備== 可供2~8人進行遊戲,需準備一副撲克牌(含兩張鬼牌)。 ==遊戲進行== *將牌平均分給所有玩家。 *每一輪開始時先由一位玩家為本輪指定一個點數。 *由指定本輪點數的玩家先打出任意數量的牌,但不能翻開。 *接著依照順時針方向輪替,當輪到任何一位玩家時,該玩家有三種選擇: #打出任意數量的牌,同樣不能翻開。 #喊質疑。 #跳過。…”)
- 2026年6月8日 (一) 13:32 Uerk 讨论 贡献创建了页面Gamehelpdudo (创建页面,内容为“==遊戲準備== 遊戲人數為二至六人,每一個人都有五個骰子。 ==遊戲進行== *遊戲共有數個回合,每一回合開始時,玩家都要投擲自己的骰子,投擲的結果只能由自己查看。骰子的點數為2~6,以及一個代表任意點數的圖案(以下稱作Paco)。 *每位玩家轮流指定一种骰子点数,并猜测所有人的骰子里,该点数有几个以上。 *每一回合第一次指定骰子點數時…”)
- 2023年4月28日 (五) 11:26 Uerk 讨论 贡献创建了页面Gamehelpconnectsix (创建页面,内容为“*黑方先在棋盤上下一子。 *此後,由白方先行,雙方輪流在棋盤上連下兩子。 *先將己棋做出六子連線(直、橫、斜)即獲勝。”)
- 2023年4月28日 (五) 10:45 Uerk 讨论 贡献创建了页面Gamehelpultimatetictactoe (创建页面,内容为“*放子:雙方輪流將一枚己棋放在某區域的任一空格。除先手方第一著可放在任意區域,其他著放的區域方位需與敵方上著放的棋格方位相同。若區域無法下子(如已被填滿),才可下在其他任意區域。 **區域方位以棋盤的中心區域為基準。 **棋格方位以該區域的中心格為基準。 *同色棋子在某區域內先以縱橫斜方向三子連線時,該玩家取得該區域的…”)
- 2023年4月24日 (一) 14:19 用户账号Uerk 讨论 贡献已被自动创建